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Publié le (modifié)

Pour réagir au "débat" entre Vayron (technique d'abord) et Christophe22 (pas forcément technique d'abord, lol), je me situe vraiment entre les deux car pour le moment je suis intéressé de manière égale par ces deux aspects. Dans le futur, j'ai l'impression que je serai plus attiré par la magie moins technique, tout comme Christophe, mais j'estime avoir une base à apprendre comme Vayron le préconise :)

Donc je pense essayer de faire tout ça en parallèle, ça permet de varier le plaisirs, et pour l'instant la magie n'est qu'un hobby (enfin, je n'aime pas le "que un" pcq c'est quand même un hobby très passionnant en fait :D), je crois donc que le plus important est de me faire plaisir :)

Je n'ai aucun mal à croire que l'acaan, à son plus haut niveau, peut vite devenir effectivement une mast....ion intellectuelle (pour reprendre ton expression, Vayron :D), mais pensez-vous que c'est une bonne idée de m'y initier avec un tour du genre "think", "only thin", "eureka",...? Même si certains se rapprochent apparament plutôt du CAAN, ils me semblent être de beaux effets pour une entrée en la matière.

Modifié par XyGreg
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Ne crois surtout pas que un CAAN est moins fort que ACAAN. Peut-être pour un public de magicien mais pour un public de profane je ne pense pas... je penserais plutôt le contraire même. . Je serais à ta place je me pencherait plutôt vers cet effet là. (Cela reste toujours une chance sur 52 ;) )

Le plus important c'est de choisir des tours avec lesquelles tu seras à l'aise et par conséquent qui mettront à l'aise ton public...

Publié le

Oui effectivement, le CAAN m'intéresse aussi bien sûr! Donc c'est peut-être bien de prendre un tour du genre "think" ou "eurekâ" pour commencer :)

(et merci à Christophe et Matthieu pour les infos sur Out of this world, c'est apparament un classique à côté duquel je ne dois pas passer!)

Publié le

je n'essaie pas de te dissuader de travailler des techniques de base comme la levee double ou les emplamages. evidemment, il est préférable de connaitre toutes ces techniques et si tu as la motivation necessaire pour les apprendre, fonce, c'est toujours ça de pris.

l'alliance de ces deux aspects, c'est chelman par exemple. bon, j'vais pas lui cirer les pompes, elles brillent deja assez, mais tu vois bien que ses effets sont très forts.

et je suis egalement tout a fait d'accord avec vayron sur le CAAN/ACAAN. quand tu forces une carte et que tu fais un CAAN, si le public n'a pas perçu le forçage, alors il y verra un ACAAN et si tu emballes bien ton truc tu obtiendras la même intensité magique.

Publié le

Eureka est un ACAAN.

Ce n'est pas le meilleur a mon gout mais il a l'avantage de pouvoir etre realisé sans connaitre un chapelet.

Think est pas mal mais a mon gout moins bien que the grail de Mike Rose et Peter Nardi (c'est le meme a une subtilité près)

Only think de Vallarino est aussi pas mal car il a l'avantage de pouvoir le faire de manière impromptu avec un jeu emprunté.

  • 4 weeks plus tard...

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    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le post. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ca peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de carte, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris ^^. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies.   
    • Michel, c'est peut être qu'une vision de magicien. Il y a aussi le Resurrected V2 qui d'ailleurs devrait te plaire et qui a aussi des lettres et chiffres en version Ouija :
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