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Thanks Sophie pour le clin d'oeil Sanseverino.

Excellent le batteur à 3 baguettes !!!!!! :D

.

2 videos de Jorg Muller [...] le son est pas terrible !)

Heu il n'y a surtout aucun son ! mdr C'est un sujet sur la musique et les instruments ! :D;)

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
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En fait cette vidéo de Jorg Muller me fait plutôt penser au Galileo de Tom Johnson :

"Depuis Galilée, nous savons que le balancement d'un pendule dépend du carré de sa longueur.

Donc, si on prend cinq barres de métal très résonnantes, qu'on les pend sur des ficelles très soigneusement mesurées, et qu'on les frappe quand ils arrivent, le résultat sera un polytrythme très précis, que l'on peut voir et entendre

Cet instrument, inventé par le compositeur/interprète, a commencé avec trois pendules à Amiens il y a trois ans,

et a évolué petit à petit jusqu'à sa forme actuelle, avec cinq pendules qui descendent d'un porteur en aluminium.

>>> Pour vous qui voulez tout savoir :

le pendule le plus long (presque trois mètres)

se balance avec une période très lente ( presque trois secondes)

Le second se balance en 4/5 du temps (parce qu'il est 16/25 de cette longueur)

Le troisième en 3/4 du temps (parce qu'il est 9/16 de cette longueur)

Le quatrième en 2/3 du temps(parce qu'il est 4/9 de cette longueur)

Le cinquième en 1/2 le temps (parcequ'il est 1/4 de cette longueur)" (source : http://www.sauflundi.com/artistes/johnson.html)[/color]

Voici une démonstration (il y aurait vraiment une partition !

Bon pour ma part j'aime pas trop ) :

[video:youtube]

Du coup en faisant quelques recherches sur ce Galileo (vachement balaise de trouver des exemples vidéos ou sonores), je suis tombé sur une vidéo de Pierre Berthet (musicien expérimental entre autre qui joue également du Galileo).

Comme quoi l'expiration peut inspirer ! mdr

(bon j'aime pas non plus...) :

[video:youtube]

Pierre Berthet utilise des chambres à air fixées à des flexibles d'aspirateurs eux même connectés à la sortie d'air des aspirateurs. La chambre à air fait osciller le flexible et l'air est insufflé dans des tuyaux de tailles différentes. On obtient ainsi un jeu de percussion assez amusant.

Bon, sur la vidéo, c'est pas évident, on s'en rend mieux compte avec l'extrait musical inséré dans cette page : site de Pierre Berthet

Julien

La tête qui tourne : le livre magique où les mots prennent tous leurs sens !

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Julien, la prochaine fois ce pourrait être sympa (pour toi)que tu postes des vidéos que tu aimes bien ! mdr;)

Dans celle qui suit, vidéo d'un classique précurseur electro de 1977, sont-ce les artistes, les instruments, la manière d'en jouer, les tenues, les bottes qui sont les plus originaux ?

Moi je dis les bottes !

[video:youtube]

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Julien, la prochaine fois ce pourrait être sympa (pour toi)que tu postes des vidéos que tu aimes bien ! mdr;)

Bon alors, celle qui suit me plait vraiment... mdr

Dans celle qui suit, vidéo d'un classique précurseur electro de 1977, sont-ce les artistes, les instruments, la manière d'en jouer, les tenues, les bottes qui sont les plus originaux ?

Dans le cas de ce clip de Demis Roussos, il est certain que la qualité des musiciens est comparable. Ils utilisent, eux aussi, des claviers à notes aléatoires ( ;) ) et d'autres instruments bizarres (notez les cornemuses à aspirations et les instruments à pilotage automatique) !

[video:dailymotion]

Julien

La tête qui tourne : le livre magique où les mots prennent tous leurs sens !

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"Heu il n'y a surtout aucun son ! C'est un sujet sur la musique et les instruments !" - Husky

...

Bah en fait si, c'est même un point fort de son solo, en tout cas tel que je l'ai vu sur scène lors de la première édition "Malakoff, dans la jongle des villes" (festival de jongle) (pfou y'a un sacré bail !):

Jorg commence par ses manip. (lancés de tubes), puis fait une fin en frappant ses tubes (juste avant de les relancer), créant ainsi une "musique" rythmée, ce qui a fait un final époustouflant, car personne ne s'y attendait !

Peut-être que tu n'a pas assez monté le son de ton ordi si tu n'entends pas les tubes ?

Du coup je ne pense pas être "hors sujet", même si la recherche première de Jorg est plutôt la jonglerie ! (En même temps, Pluto c'est l'ami de Dingo - Ha non, Pluto c'est l'ami de Mickey).

713705

Publié le

Désolé Zedric, j'avais regardé le début de tes deux vidéos et je n'avais pas entendu de musique, j'avais donc cru que tu postais juste des vidéos de jonglage. Je ne les avais pas regardées jusqu'au bout car pas vraiment pris et emballé par le travail du monsieur. Sorry de l'erreur !

Julien, Demis Roussos là, ok il en faut pour tous les goûts sur Terre, mais ça là quand même c'est vraiment à c.hier... le plus surprenant c'est la nana toute fine qui souffle dans la cornemuse :)

J'avais lu que Les Charrues avaient négocié avec Hellfest pour avoir Scorpions, j'avais pensé à toi du coup. ;)

Publié le

...Zédric....

...j'étais allée au bout des deux vidéos... et le son....je l'avais entendu..

....je n'ai pas une grande culture en matière de jongle... et cependant...j'ai trouvé le numéro surprenant...

...original... merci pour le partage.. ^^

......Juju...au secours....ton Demis....bobo, les oreilles....

....je poste la Gnossienne n°1 d'Eric Satie... moi...j'adore...je sais pas si ça a déjà posté...

Joyeuses pâques .....becks chocolatés... Sophe

[video:youtube]

"Un homme qui sait se rendre heureux avec une simple illusion est infiniment plus malin que celui qui se désespère avec la réalité". ....

Alphonse Allais

 

Publié le (modifié)

Jorg commence par ses manip. (lancés de tubes), puis fait une fin en frappant ses tubes (juste avant de les relancer), créant ainsi une "musique" rythmée, ce qui a fait un final époustouflant, car personne ne s'y attendait !

[...]

Du coup je ne pense pas être "hors sujet", même si la recherche première de Jorg est plutôt la jonglerie !

(En même temps, Pluto c'est l'ami de Dingo - Ha non, Pluto c'est l'ami de Mickey).

Pas du tout "hors sujet", plutôt en plein dans l'Émile mdr ! Merci Zedric, j'ai trouvé les propositions de Jörg Müller formidables et je me suis régalé :D.

Musicalement, il ne fait que des tubes !

http://www.mullerj.org/

Modifié par Christian Girard
Publié le

Vous connaissez le Hang? Un son vraiment sympa je trouve

[video:youtube]

Publié le (modifié)
Vous connaissez le Hang? Un son vraiment sympa je trouve

Oui, en effet. Un lien se trouve ici, en page 11 :

http://www.virtualmagie.com/ubbthreads/ubbthreads.php/ubb/showflat/Number/281452/Searchpage/1/Main/27203/Words/hang/Search/true/Re_Musique_Artistes_Sonorites_#Post281452

Et là : http://www.virtualmagie.com/ubbthreads/ubbthreads.php/topics/224630/1

Modifié par Christian Girard

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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