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Publié le
pas si difficile que cela mais infaisable en conditions réelles de close-up, ces vidéos sont toujours très étudiées point de vue angles et coupures; néanmoins le rendu est excellent

ben... c'est le principe de magie à la tv... :)

après... faut que la chaine donne les moyens et permettent au magicien de faire ce genre de chose... (en France, pas possible... malheureusement... les prods tv s'imaginent qu'avec 3 bouts de ficelle on va faire une illusion de la mort qui tue sa race... mdr et j'sais de quoi j'parle... :crazy: )

amic'

Ju'

Choose your battles wisely.

Invité fauxdepot
Publié le

Ben voilà c'est ça de la magie :)

Reste plus qu'à fournir un flying coins à Kamel et on devrait faire mieux :)

Plus sérieux : c'est parfait, rien à redire...

Du coup le "c'est pas infaisable" ça fait vraiment franchouillard comme d'hab.

Bruno

Publié le
Du coup le "c'est pas infaisable" ça fait vraiment franchouillard comme d'hab.

Bruno

fais gaffe à la double négation... ;)

bref, non, c'est faisable, mais faut y mettre les moyens... après c'est sûr que tu fais pas ca dans un restau en table à table ou à un mariage... :D

à la limite dans les conditions d'un Double Fond, ou d'un ptit théâtre ca peut le faire à mort... :) et en tv aussi mais... je le redis : les prods ne mettent pas les moyens pour ce genre de chose...

Choose your battles wisely.

Invité fauxdepot
Publié le

Je suis d'accord avec toi mais rien n'empêche quelques fanas (fadas ?) de tenter de le faire...

Pourquoi pas au double fond ? Bon faudra prévoir quand même une ou deux autres routines histoires de tenir plus de 20 minutes mais bon :)

Comme dit George Schindler : "entertainement first !"

C'est peut-être ça le secret de la magie (et du coup de ce qui n'en est pas :) )

Cdlt

Bruno

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    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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