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Publié le

Je m'aperçois que le CR du PGCDM est uniquement axé sur les magiciens , mais il y a d'autres VISUELS ne pourrait-on pas aussi reconnaitre que les "autres " les visuels sont aussi bon sinon meilleurs que les magicos ? Dans nos congrès les dits visuels ne sont-ils pas les plus applaudis et ovationnés ?

Enfin , certes Patrick Sébastien parle beaucoup pendant le colse - up , mais NOS SPECTATEURS n'en font-ils pas de même pendnant nos prestations en nous posant de nombreuses questions ? avec aussi de temps à autre un "trublion" comme Baffie !! alors réfléchissons à tout cela

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Membres les + Actifs

Publié le

Oui mais il parle aussi trop pendant les numéros de scène, et ça c'est beaucoup plus dérangeant que pour le close-up.

Par exemple j'ai été déçu de savoir à l'avance que le chien allait disparaitre !

"Vous allez voir ce numéro, des disparitions j'en ai vues, mais jamais comme celle-ci"

Je trouve que ça tue le numéro avant même qu'il ai commencé !

Publié le

bonjour,

pour répondre à Lawrens Godon et autres

j'espere que vous ne faites pas de tours de magie avec un FP (car déja utilisé) ni avec un foulard ou bien des cartes car là aussi utilisé par beaucoup d'autres magiciens.

avant de faire des critiques inutiles il faut balayer devant sa porte

honetement j'aimerai voir ce Monsieur travailler en m

Publié le

Entre utiliser des accessoires classiques, comme le FP, les foulards, les anneaux chinois ou les gobelets, et copier une idée originale et unique, il y a un monde...

Ensuite, si je dois exécuter un tour existant, et bien je l'achète et je le présente selon les modalités définies par le créateur ; ou bien j'entre en contact avec la production de l'auteur pour le rémunérer s'il le faut.

C'est propre devant chez moi, merci de vous en inquiéter...

Invité lancelot
Publié le

D'une part, l'inventeur du FP est, je crois savoir, décédé depuis un certain temps, et la chose est de notoriété publique tombée dans le domaine du même nom. De même, il me semble, que l'inventeur des cartes ou le créteur des foulards... je me trompe peut être, mais en ce cas j'en attends la contre-preuve ;

D'autre part, excuser ses... "errements" par les errements des autres n'est en rien un argument valable. Je me répète, mais dire à un juge "oui, j'ai piqué une bagnole, mais y'en a pleins d'autre qui le font..." ne vous exonérera pas de votre responsabilité sur ce vol ;

Enfin, quand on affirme quelque chose sur quelqu'un, il faut savoir de quoi l'on parle : oui, Lawrens est parfaitement "clean" et à une démarche artistique, créative et de recherche qui lui est propre (et j'utilise le mot "propre" à dessein), je confirme avec Jokemagie.

Publié le

Pour ma part j'ai apprécié le duo acrobatique avec des portés exceptionnel et le final de Dani avec le cheval, j'avoue que ne m'y attendais pas.

Quand aux jongleurs du début...j'ai trouvé ça ringard (costume, musique, enchainement, figures), il existe pourtant tant de jongleurs innovants qui mériteraient de montrer un autre aspect de la jonglerie à la tv(celui que j'aime en tout cas (avec des manipulations visuelles, un costume sans bling bling, et une vraie recherche dans l'enchainement des figures)!! Bon c'était mon ptit coup de gueule de jongleur...

"Vis comme si tu devais mourir demain. Apprends comme si tu devais vivre toujours"

Invité fauxdepot
Publié le

Bonsoir,

je ne supporte pas Sébastien, notamment pour ses commentaires à même pas deux balles qui ne font qu'indiquer qu'il sait ce qu'il va se passer... du coup ça m'énerve et alors que je voulais regarder ce "Cabaret" pour échanger avec vous tous hé bien j'ai zappé au bout de deux minutes. Je rpéfère encore rater les trop rares moments de magie à la télé plutôt que de supporter ce groesque personnage pendant deux plombes.

Voilà c'est dit

Colère et tout nah

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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