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Topologie et chouchous dans la revue mathématique Tangente n° 143 de novembre-décembre 2011 consacrée aux arts mathématiques, page 5 : quatre photographies d'un de mes effets avec des chouchous, le Surenclavage fulgurant, tirées de mon intervention du 21 octobre 2011 au G4G (Gathering for Gardner), la réunion annuelle en hommage à l'œuvre et à l'esprit de Martin Gardner.

TG143.JPG

http://www.infinimath.com/news.php?id=238&news=actu

  • 2 weeks plus tard...
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Publié le
Depuis que le trailer est dans Internet, on m’a déjà posé plusieurs fois cette question : « Est-ce qu’il s’agit de trucages vidéo ? ». Rien ne pourrait me faire plus plaisir, c’est pour moi la preuve que les effets montrés dans ces extraits paraissent totalement impossibles. Je le souligne : aucun trucage ou aucune accélération vidéo n’est à l’œuvre, tout n’est qu’interaction entre la manipulation pure et les propriétés des chouchous.

Husky, une autre des raisons qui fait que cet objet m’attire est mon goût pour les formes géométriques, les structures mathématiques, la topologie et les casse-tête. Le tore est un volume qui a su exciter ma curiosité (holà, je sens pointer les jeux de mots salaces, mais ça lasse pas mdr ), il se tortille entre les doigts, bondit, saute, se retourne sur lui-même, c’est presque un animal de compagnie (en moins cher à nourrir et en plus il est très propre ;) ).

Puisqu'il en est question, voici quelques magnifiques exemples de tores dans la nature, des "tourbillons toroïdaux" qui peuvent constituer des thèmes originaux pour développer des textes relatifs aux chouchous :

[video:youtube]

(Pour plus de précision sur les toroïdes : http://www.mathcurve.com/courbes2d/toroid/toroid.shtml )

  • 2 weeks plus tard...
Publié le (modifié)

bon je retrouve pas mon scrunchy 1 ... j'ai du le prêter mais à qui ?

Merci de me le rapporter ...

Même choses pour "ex nihilo","the magic book de jean Merlin", la première trilogie de Stars Wars ( je crois que c'est jêrome Mollier !!!), mon exemplaire d'Erdnase dédicacé...

parce que j'ai trouvé des supers chouchous en voyage !!!

Modifié par brunomagie

Bruno

  • 2 weeks plus tard...
  • 2 weeks plus tard...
Publié le
Puisqu'il en est question, voici quelques magnifiques exemples de tores dans la nature, des "tourbillons toroïdaux" qui peuvent constituer des thèmes originaux pour développer des textes relatifs aux chouchous.

Il existe même un Grand Chouchou céleste assez troublant :

trounoircc3a9leste.jpg

  • 1 month plus tard...
Publié le
ceux que j'ai trouvé sont assez épais..Je les ai coupés en deux : nickel et deux fois plus de chouchous !!

Merci CG pour tout !!!!

Idée intéressante (je peux le dire désormais puisque j'ai vu le résultat). Merci Bruno.

Et maintenant, une vue plongeante sur... :

[video:youtube]

... une vue plongeante, disais-je, sur cet effet de Stanley Collins, qui a désormais un siècle ! L’élastique sauteur de Collins a été publié sous le titre A Trick with a Rubber Band en décembre 1911.

D'autres effets avec des chouchous, un peu inhabituels (sans être mirobolants) ou des utilisations décalées :

[video:youtube]

[video:youtube]http://www.youtube.com/watch?v=2jVD3XyPhq0#!

[video:youtube]

[video:youtube]

  • 4 months plus tard...
Publié le
Michael Trott's Mathematica Guidebooks, and it is doing so well that they are immediately publishing volumes 3&4. Michael has also made 380 pages of additional material available, with short pieces of code for making objects like the below image.

Source : http://www.mathpuzzle.com/28Feb05.html

twotoritrott.gif

Topologie (apparemment) analogue :D, L'Enclavement mou, (L'Illusionniste n° 371. Photo : Philippe Thalhouedec) :

encchouchou030.jpg

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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