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Publié le

un seul truc me géne vraiement mais c'est pas que sur ce tour c'est sur beaucoup c'est que le fin n'est pas naturelle ... après c'est peut être que la technique ne permet pas de le faire mais poser la carte pour la retourner pour la donner a l'examen c'est pas naturel !

si vous pouviez faire une carte dechirée racommodée sans gimmick vous la donneriez pas directement ?

c'est comme les magiciens qui donne tout à examiner ! si le matériel n'étais pas truqué vous le donneriez pas à examiner sauf si on vous le demandait !

enfin c'est mon avis ...

"Allez de l'avant, pour ouvrir de nouvelles portes

faire de nouvelles choses par curiosité...

La curiosité nous fait découvrir de nouveaux chemins."

Walt Disney

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Publié le (modifié)

C'est vrai que la fin est bizarre... mais dans l'ambiance, avec un peu de misdirection, je suis persuadé que ça passe sans problème auprès du public !

A part le mec hyper attentif aux mouvements, personne ne fera attention.

Après c'est vrai qu'on peut se passer de gimmick pour ce tour, et ainsi être plus clean sur l'examen de la carte, mais la reconstitution est sympa...

Modifié par Bobby
Publié le
Heu, on peut faire une carte déchirée racommodée sans gimmick, et on la donne directement à l'examen dans la plus part des cas...

désolé je suis en retard apparemment ...

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Publié le

ce qui est interressant dans cette version;c'est la restauration du dernier morceau de la carte ,trés clean ,on voit le dernier morceaux jusqu'au dernier moment .C'est souvent le petit defaut des cartes dechirées sans gimick , on fait samblant de prendre le dernier morceau pour la dernière restauration. seule la version de Guy Hollingworth ( the refomation) permet le luxe de prendre le dernier morceau.Cette une version assez difficile,peut etre en connaissez vous une autre avec une fin aussi clean ? ça m'interresserais beaucoup

A bientot Thierry

Ici c'est le chaudron !!!

Publié le (modifié)
La poste fonctionne le dimanche en France?

:D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D

Non, même si souvent, on ne voit pas de différence!

:D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D

Modifié par Jyss Vaun Der By

Jyss Vaun Der Bylt

Seigneur des Terres et des Royaumes d'Enöm.

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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