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[VM TV] Débat en Direct de Mâcon le 151109


Thomas

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En même temps, par rapport à notre mode de pensée actuelle, accepter la magie de nos jours, c'est accepter sa fragilité, alors que la considérer comme de la prestidigitation, c'est se dire qu'on est capable de comprendre le "truc"...

On en revient donc à un vieux cheval de bataille, être capable de repousser la mort. Avant, la magie y aidait, aujourd'hui c'est la science...

Pour être sexy et vendeur, il faut bien sûr répondre à une demande.

Je pense qu'un bon magicien, qui a un VRAI spectacle à offrir, aura toujours du succès, même si tout le monde a vu les astuces la veille.

Bref, est-ce qu'on ne se borne pas de trop à une simple réduction de l'art magique à une technique ou à un truc?

Jyss Vaun Der Bylt

Seigneur des Terres et des Royaumes d'Enöm.

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Un grand bonjour a tous depuis le Japon ou je vous capte tres bien ...

Comme par magie ... :)

Le but du debinage a la tele ?

-Faire de l audience ?

-Promouvoir la magie ?

Perso je suis pas sur que ce soit une bonne chose a part si on a des fausses explications style sucker comme disait Gaetan, sinon ...

Si je vois un reportage sur le cirque plutot que voir les trucs du trapeziste je preferai voir l homme , son parcours son univers ou sa vie quotidienne ...Pourquoi ne pas aider a faire connaitre des artistes et creer de nouveau types d emissions plutot que suivre les programmes americians style le magicien masque ... :crazy:

Y a souvent un gros manque d inspiration au niveau de la facon de traiter les sujets non ?

"LIFE IS NOT ABOUT WAITING FOR THE STORM TO PASS ... IT'S ABOUT LEARNING HOW TO DANCE IN THE RAIN"

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Cette émission de télé qui révêle les secrets, montre quand même à une grande audience comment pensent les magiciens ainsi que des principes importants... ceci dit, comme chaque nouveau tour qui était présenté par le magicien masqué amenait une nouvelle interrogation sur comment il se faisait, cela veut donc dire qu'à chaque nouvelle présentation d'un mystère celui-ci subsite même si on en a révélé d'autres différents auparavant.

Melvin

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    • @Eric (Husk') j'adore ton dernier message. Les deux images créées par IA je suppose m'ont beaucoup fait rire. C'est sûr que le malheur des magiciens créateurs, et hextrêmenand kalhé han orteaugraffe, c'est cette cochonnerie d'air ambiant. Ce dernier fait des dégâts dans de nombreux tours. Une vidéo maintenant qui va vous faire réfléchir. Voici ce que présente Lloyd Barnes qui a fait la promotion de l'atomic deck. Selon vous, il a dû profiter de sa vidéo pour encore faire en live et dans la vraie vie, l'excellentissime Atomic Deck....  Je vous laisse seul juge. 😂🤣😂🤣 Cela confirme. Carte ambitieuse, carte à la bouche, disparition du jeu à la fin. Mon Dieu que c'est ringard n'est-ce pas ? 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
    • Il existe des cartes magnétiques et des cartes magnétisables. Les premières contiennent des aimants, les secondes des plaques d'acier. J'ai eu les cartes de Daniel Peris, très bien réalisées, mais je crois que c'étaient des cartes magnétisables. Personnellement je préfère les fabriquer en détressant des cartes pour les amincir et en insérant entre elles des aimants néodymes circulaires extra plats (2/10ème de millimètre d'épaisseur). Quand c'est soigné c'est indétectable. Et le fait que ces cartes soient magnétiques permet des effets beaucoup plus intéressants que des cartes magnétisables : cartes qui adhèrent l'une à l'autre et peuvent être séparées, cartes qui sautent sur une électro aimant, cartes sélectionnées qui bougent toutes seules ou sautent en l'air, détection franche, etc... Autrefois on utilisait des lames de rasoir pour rendre des cartes magnétisables. Mais il ne fallait pas les regarder de trop près. On peut aussi utiliser les lames très fines trouvées dans les détecteurs anti-vols des supermarchés.
    • Y'a eu pas mal de changements sur VM donc je te réponds ainsi:   A priori c'est le contact avec l'air ambiant qui ne permet plus l'adhésion des cartes. 1ère image: le lieu secret où, pendant deux ans, fut élaboré ce jeu à la technologie révolutionnaire par les ingénieurs recrutés par Murphy's.   2ème image: Craig Petty en train de tester son jeu avant son lancement commercial sur la planète Terre.
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