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Publié le

Vu samedi à Strasbourg la conf de Thom Peterson

Les américains prennent les Français pour des C.NS !!!

Rien à voir....que du déja vu..!!!

Et en plus il nous permet de reprendre ses tours sans lui en demander l'autorisation....je rêve!!!

6 tours en 2 heures...et en plus, si les tours étaient nouveaux....bon, il travaille au Magic Castle !!! c'est quand même SA REFERENCE !!!

http://www.francistabary.fr/

Créer est divin, copier est humain .

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Publié le

Ben alors?

Un ami de bordeaux m'en a dit que du bien.

Que le mec est a voir, que l'on se marre bien....

Niveau magie, il m'a dit qu'on apprenait pas beaucoup, mais peu importe si le gazier en vaut le détour.

Demain à Lyon.

Smart bastards magazine, c'est bientôt...

 

"Les magiciens sont en concurrence car ils prennent des parts du gâteau, alors que mon but est de faire grossir le gâteau." Kostya Kimlat

Publié le

Personnellement ce qui m'a un peu déçu c'est la différence entre ce qui était annoncé comme LA conférence et qui pour moi a été une conférence.

J'ai trouvé son travail sympa mais pas à la hauteur de ce qui était annoncé.

Je ne regrette cependant pas d'avoir assisté à cette conférence.

Pour mieux comprendre le réel, il faut parfois passer par l'imaginaire...

Publié le

J'étais là aussi samedi.

Je suis débutant et c'est vrai que même moi j'ai trouvé la conférence assez légère... Pas d'effets nouveaux.

Forcément pour moi il y a des choses à prendre.. Mais j'imagine que pour un magicien qui pratique depuis des années c'est du déjà vu..

Malgré tout, j'aime bien le personnage et ses présentations.. Et on s'est bien marré au restau le soir ^^

Donc je ne regrette pas d'y être allé.

Publié le

La qualité d'une conf' ne se limite pas au nouveautés.

Greg Wilson, j'ai adoré sa conf pourtant pas grand chose de nouveau. Mais un beau spectacle!!

Là, j'y vais dans la meme optique: voir un spectacle. Si j'apprend des choses tant mieux.

SA production de verre est sympa, pas grand chose de nouveaux mais beaucoup de subtilités!! cf Nicolas Morand pour avoir un détail complet ;)

Vivement demain soir!!

Smart bastards magazine, c'est bientôt...

 

"Les magiciens sont en concurrence car ils prennent des parts du gâteau, alors que mon but est de faire grossir le gâteau." Kostya Kimlat

Publié le

Une bonne conférence , c'est quoi pour vous ???

Comme tout le monde est "blasé" de magie , la réponse est parfois difficile à trouver...

Quand c'est un delear show , c'est pas bon !

Quand il n'y a pas assez de tours expliqués , c'est pas bon !

Quand le conférencier parle trop , c'est pas bon !

Quand c'est trop court c'est pas bon !

Quand c'est trop long , c'est pas bon !

Alors qu'est ce qu'il pourrait faire plaisir en 2010 aux magiciens ?

PM

Publié le

moi je dirais juste que si je suis bluffé par quelques effets et si le conférencier est agréable, cela me parait correct.

"chacun de nous est magique, combien le réalisent et combien partent trop vite..."

Publié le

Comme je l'ai dit c'est une conférence agréable, de l'avis des membres du club un peu courte en comparaison de ce que nous avons l'habitude de voir.

Thom Peterson est très sympathique, nous avons échangé quelques blagues avant la conférence et ayant eu la chance d'être son chauffeur nous avons pu discuter.

Mais vu qu'on nous annoncait une conférence Exceptionnelle d'un magicien dont le carnet de presta est plein à craquerje m'attendais à mieux.

En même temps on voit bien que ce qui fait le succès d'un artiste n'est pas ce qu'il présente mais la façon dont il le présente, et c'est cela qui doit faire son succès.

Pour mieux comprendre le réel, il faut parfois passer par l'imaginaire...

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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