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Publié le

bonjour, pour ce qui ne me connaisse pas, je m'appelle Alexis et j'ai 16 ans.

je suis nouveau sur VM et j'ai une petite question a poser, a vous, magicien confirmer :)

voila, quand on veux faire un tour qui nécessite de perdre la carte et la retrouvé, comme par exemple "mélange du monde", comment commencer pour faire croire que la carte est perdu : je m'explique, moi je lui dit de me dire stop, au stop je coupe le jeu, il pose sa carte je repose le paquet avec une brisure. jusque la tout va bien... mais ensuite a partir du moment ou je recoupe le jeu pour enchainer mes mélange, il arrive parfois que l'on me dise : " a ba oui, la elle est dessus " bref... je continue mon tour est, perdu dans les mélange, je réussie a le rattraper. mais bon... si quelqu'un pourrai m'aider a faire une manipe pour que se soit plus "fluide" et que l'on i voit que du feu... sa serai cool :)

merci

magicalement

Alexis

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Publié le

Hello Alexis, Bienvenue sur VM !

D'accord avec Paluche ! une histoire fluide et une coupe justifiée par cette histoire, permettront d'éviter pas mal de trublions !

Sinon tu peux toujours utiliser d'autres techniques plus ou moins aisées (triple coupe, saut de coupe, ... ) qui ne permettront pas au spectateur d'imaginer que sa carte est sur le dessus.

Plus simplemennt, la plupart du temps, si on me fait cette remarque, je montre la carte en question, pour prouver au spectateur qu'il se trompe, (une petite vanne au passage, histoire de faire rire les autres et qu'il se calme pour la suite. ;) ) Pour cela tu peux simplement utiliser une LD ou passer directement une carte supplémentaire sur le dessus dont tu te défausseras lors du dernier mélange avant le climax.

CoSmOzzz

Publié le
si TU RACONTES ton tour dans un enchaînement logique, et s'il n'y a pas de temps mort alors tu limites les questions et autres parasites.

Tu limites les questions mais tu n'empêches pas les gens de penser.

Il existe des techniques qui donnent l'illusion parfaite d'une perte de carte (convincing control) et d'autres qui permettent une réelle perte de carte (je te laisse chercher).

Circulez !

Publié le (modifié)

en fait kan le spectateur i te dit elle ait au dessus. alor tu fai une Ld pour bien montré qu'elle i est pas . et pis tant chaine grave avec une histoire fluide sympa et deux trois line qui raconte en meme tan que les melanges du monde que tu fai . si tout cool trankill le spectateur i voit que du feux

ami calmant

Ps: bon courage alexis les conseils du dessus sont bons ! te decourages pas : en parlant ca se voit pas !

Modifié par brunomagie

Bruno

Publié le

Pour présenter les mélanges du monde, tu peux prétendre être chauvin et commencer par le mélange français. Pendant le mélange, tu te rends compte que le spectateur a encore sa carte en main, tu lui demandes de la remettre dans le jeu, et tu utilises la passe qui va bien, et qui utilise précisément le mélange français (et dont tu trouveras assez facilement la description)

Invité WillQw
Publié le (modifié)

Commence avec un melange indou.. Tu peles, peles, peles, comme le jour...

Au stop du spectacteur, il pose sa carte, MG en position donne. Ta MD revient ensuite dessus pour finir le melange.. C'est à ce moment que... hop ! ( tu fais ce qui doit être fait). Puis tu finis tranquille de peler la partie du dessus ,au break , tu pose la fin dessus : ta carte est dessus...

Merci Duvivier, ecole de la magie 1 : penche toi là dessus si tu débutes...

Bon travail.

Modifié par WillQw

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Invité
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    • C'est complètement faux, comme je l'ai dit précédement ,tous les tours du volume 1 sont réalisables avec celui ci.
    • Oui ils sont magnifique mais les effets sont très en dessous du volume 1 et surtout infaisables et sans intérêt pour ma part.
    • Bonjour Je suis très déçu. Pas du venom en lui meme que je trouve plutôt réussi ,mais les routines. Je trouve les routines pas folles et surtout je ne me vois pas les faire, il y a trop de contraintes a mon avis. La routine du début avec le poteau,franchement qui va faire cet effet,je ne me vois pas chercher un poteau,c'est ridicule,et si j'en trouve un,a qui vais je le faire a ce moment la. Il vous faudra un sac a dos pour faire déplacer une canette,encore une fois trop de contraintes L'effet de l'apesanteur de la pièce est super mais vous ne pourrez le faire que pour les réseaux sociaux car encore une fois trop de contraintes,il faudra le fixer a un endroit précis,je pense que cela sera difficile de le faire en réel.(l'explication est mauvaise concernant cet effet) En conclusion je pense que les effets proposés sont largement en dessous des effets du premier volume La plupart des acheteurs ne feront jamais les effets de cette nouvelle sortie. Il faut savoir également que tous les effets de la première version pourront être réalisés avec ce nouveau venom contrairement a ce qu'a écrit ou dit par le créateur Bonne chose pour ceux qui achètent cette version, vous aurez accès aux explications du premier volume. Si j'avais su, je ne l'aurais pas acheter et je m'amuse encore très bien avec mes venoms de première génération ,j'utilise le fil de Miranda qui est top. Pour ma part grosse déception. Chose importante, ceux qui  n'ont jamais acheter Venom ,je vous conseil vivement d'acheter cette nouvelle version tout de meme. La différence de qualité et les innovations apportées sont plus que bénéfiques, foncez malgré tout, vous vous amuserez bien avec tout de même, grâce aux incroyables effets du premier volume.    
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