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[Congrès] Compte Rendus de la FISM de Pékin presque en direct


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Invité Cartomagie
Publié le (modifié)

10 Hugues Protat - France - Manipulation

A zany beggar-style character performing miser’s dream;coin productions ;money spring flowers and gold chain appearances; Mediocre act - but a beautiful glitter snowstorm explosion at the end which the magicians loved

Un rêve fou, d'un mendiant sur le thème d'un " avare reveur " , des productions de pièce de monnaie, des fleurs de ressort d'argent et des chaine en or. Performance médiocre - mais une belle explosion de tempête de neige et de scintillement au final que les magiciens ont aimée. ( traduction toute personnelle :-)

Je précise que ce ne sont en rien mes commentaires, je ne suis pas sur place ..mais la retranscription du numéro sur le site de Genii ....

On pourrait se croire au 4 x 100 mètres des championnats du monde de natation ...

Voilà , c'est tout pour le moment.

Modifié par Cartomagie
Invité Cartomagie
Publié le

:-) ..en plus en carte le niveau à l'air très bon à en lire le compte rendu ...Tant mieux !!

Publié le

Coucou de Pekin...

Bon accueil de la Chine en general, organisation sans probleme,respect des horaires. Centre des congres immense et tres bien climatise. Passage ce matin de Hugues Protat avec son numero bien au point...mais salle immense et difficile a derider.

Cet AM passage de Olmac en cartomagie avec un gros succes...(le meilleur de la journee en close up)Bravo...

Yves Doumergue est content d avoir recupere ses valises...il passera demain.

Jordan semble serein et son ordre de passage est interessant (l avant dernier du concours de scene).

Il est a noter que l'expo photo de Zack est superbe et remporte un grand succes meme si vous ne souhaitez pas en entendre parler.

Pour finir, la chine est un pays a voir et les gens y sont droles et charmants.

Seul bemol : les claviers d'ordi chinois... on n'y trouve pas tous les caracteres... desole....

http://www.francistabary.fr/

Créer est divin, copier est humain .

Publié le

Il est a noter que l'expo photo de Zack est superbe et remporte un grand succes meme si vous ne souhaitez pas en entendre parler.

Bonjour !

Je crois, et c'est mon cas,

que l'on peut aimer entendre

parler de son travail,

ce n'est pas tout à fait pareil.

Doumergue qui perd ses valises,

ça lui donnera une raison de plus

de me reparler s'il gagne une timbale...

Petitbonhomme

Jean-Yves Loes (Petitbonhomme)

http://www.lamagiedupetitzebulon.com/

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Invité
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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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