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Publié le

Le propre de ce fil étant d'être invisible, pourquoi le faire chercher dans un endroit caché...? Quand on en prépare et qu'il se fait la malle, on a bien l'air bête de chercher autour de soi, partout où un autre fil serait visible, c'est ce qui crée l'absurde de la situation... ou alors de le chercher sous le canapé alors qu'il est à notre nez, à notre barbe, sur le canapé...

Bon, j'arrête cette analyse comico logique, pour un premier contact, so' va me trouver un peu taré...

J'aime beaucoup le deuxième et ce que je suppute être une hache arrivant droit dans le dos du pauvre magicien...

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Invité WillQw
Publié le
@ WillQw : effectivement, mais il faut aussi noter que j'ai omis les voitures, les enclumes et la fusée Ariane... je crois qu'artistiquement parlant, c'eût été lourd...

Oui, mais la poignée de porte, je crois qu'on a tous vecu la veste qui vient s'y coller, et là : air c.n !!! mdr

Ca a un petit coté vécu ;) , que seuls certains peuvent comprendre.. Certaines chaises en metal aussi sont traitres avec les magicos aimantés !!!

Invité WillQw
Publié le

So' est sur les traces de James Hodges, à sa manière !!!

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Invité
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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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