Aller au contenu

Recommended Posts

Publié le (modifié)

ah ok

mais comme tu parlais de close je pensais que c'était dans un dvd ou livre que tu l'avais vu. Dans ce cas précis cela est faisable mais si c'est sans jeu spécial il y a forcément une manip à faire non? Et je pense que le post était sur ce type de jeu qui requiert très peu de manip car quasiment automatique.

Concernant invisible deck il y a une routine dans DVD The Ultimate Workers VOL.1 (Michael Close) qui ne requiert pas de jeu spécial.

merci à toi régis

Modifié par titounbe
Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le

Dans la version d'Ackerman, il y a une petite restriction... Pour celle de Close il n'y en a pas, mais elle est plus difficile à exécuter.

Etre n'est pas paraitre !!! ;)

Amitiés

Dieu est une invention de l'homme pour donner un sens à ce qu'il ne comprend pas.

Publié le

J'utilise depuis toujours la version "classique" Roughin Fluidé...

La version de Michael Close est décrite dans l'un des DVD "Very Close" chez L&L Publishing. Vous trouverez également une version non truquée chez Greg Gleason (Theatrical close-up vol.2)

A noter la présentation de Cody Fisher, qui utilise la version classique...Mais fait examiner le jeu au début de l'expérience. Le change ingénieux mis en oeuvre n'est certe pas nouveau, mais motivé de manière assez brillante.

J'ai également flashé pour une présentation de Steve Bedwell "Shake shuffle" dans laquelle l'expérience est présentée sous forme de triomphe. Je l'ai présenté pendant des années et les réactions ont toujours étés très positives.

Bref, il existe milles façons de présenter ce truc, mais mon expérience (Et peut-être mon manque d'imagination...) m'a démontré qu'aucune n'a le potentiel "Entertainement" du "Jeu invisible".

Ernest.

J'aime ceux qui cherchent, je me méfie de ceux qui trouvent... (François Mitterrand)

  • 2 months plus tard...
Publié le

salut à tous, je me permet de remonter ce sujet vieux de quelques mois afin de vous poser une question:

Il se trouve que je compte bientot faire une commande sur arteco et le jeu ultra mental sera dedans.

Mais est ce que le roughing fluid tient bien et longtemps? et donc est-il nescessaire ou non d'ajouter du roughing fluid dans ma commande?

merci d'avance pour vos reponses ;)

Mundus Vult Decipi, Ergo Decipiatur.

Publié le

Cela va dépendre de l'utilisation intensive ou non et des conditions de conservation de ton jeu. Pour ma part j'en acheterai deux en cas car je sais que quand je m'en servais je le vérifiais avant si pas de problême et si j'avais un doute j'en changeais.

A force le roughing ne fait plus trop son effet.

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Messages

    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le post. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ca peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de carte, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris ^^. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies.   
    • Michel, c'est peut être qu'une vision de magicien. Il y a aussi le Resurrected V2 qui d'ailleurs devrait te plaire et qui a aussi des lettres et chiffres en version Ouija :
    • Le design noir et blanc est sympa. Comme dit hier je m'interroge juste sur les valeurs des cartes qui peuvent conduire le spectateur à penser à un marquage. Mais c'est peut-être un biais de magicien.
  • Qui est en ligne (en orange les membres du Cercle VM) - Afficher la liste

    • Aucun utilisateur enregistré actuellement en ligne
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8499
    • Maximum en ligne
      9330

    Membre le plus récent
    Jacky TOSSYN
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.2k
    • Total des messages
      683.3k
×
×
  • Créer...