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Au commencement, Julien DAVID nous a proposé de monter une réunion de VMistes dans la GRANDE ;) maison de Mystère.

Après 12 pages de MP pour savoir qui vient et 8 pour savoir ce que l'on allait apporter à Sophie (la réponse sur la vidéo), nous nous retrouvâmes un bon nombre en Bretagne !

Représentant le 9.2. et le 7.7., Thierry SCHANEN et moi étions venus en train.

Il était motivé le bougre car un accident de lit lui avait empêché la veille de prendre la voiture !

Nous avons pu notamment pu travailler sur les numéros de PaGo et Florian LONGEPE.

J'ai hâte de voir le retour de nos échanges !

Je laisse le soin aux autres de vous parler de cette belle rencontre pendant 2 jours !

Un grand merci à Sophie et à ses enfants pour son accueil !

Becks comme elle dit !

Si dans d'autres régions, vous souhaitez organiser ce genre de WE informels, ne le faites surtout pas !

Vous risqueriez de bien trop bous amuser !

Et après, il y a aura une bien trop bonne ambiance sur le forum ! :)

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Un week end de folie!

D'autant que tu as maintenant du travail à faire ! j'espère que tu as tout noté ;)

Et j'espère que Pago s'est remis de la séance de remise à plat de samedi... et en plus on lui a déscendu ses canneéls au chocolat ! il reviendra plus ;)

Et qui peut m'envoyer un stock de tuiles au chocolat/beurre salé ? je suis déjà en manque !

Bon, Gérard Mamax ! fini les gâteaux au chocolat ! ma ceinture a pas supporté !

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  • Messages

    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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