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Publié le

Les points cachés ne sont visibles que par les modos bizarres qui surlignent les énigmes ;) . En réalité, comme pour l'un de mes précédents dingbat, il s'agit de la seule façon pour moi (en existe-t-il une autre ?) de ménager des espaces en début de mot, sinon un automatisme de VM rabat tout en début de ligne (ou contre les deux points, comme c'était le cas présentement), impossible de faire une bonne "mise en page". Désolé si cela t'a envoyé dans une fausse piste.

Publié le

Tu n'as pas à l'être Christian! Je ne connaissais pas ce problème (ou ne m'en souvenais plus) de ta part. J'ai donc cru qu'ils avaient leur rôle dans le dingbat... ;)

Par contre, un article en devenir aurait du me mettre la puce à l'oreille... ;)

Publié le

Du coup, ton "Points de croix" (points deux croix) était excellent, quoique rare en tant qu'expression :crazy: .

"rien deux +" et "de plus en plus" étaient très très bons aussi ! Merci.

Tu n'as pas à l'être Christian! Je ne connaissais pas ce problème (ou ne m'en souvenais plus) de ta part. J'ai donc cru qu'ils avaient leur rôle dans le dingbat...

J'avais déjà usé de ce stratagème ici :

Surlignage

Invité Dix heures dix
Publié le

Voici un extrait du sketch Parler pour ne rien dire de Raymond Devos (il y évoque des calculs possibles avec rien) :

[...]

Car rien... ce n'est pas rien.

La preuve c'est qu'on peut le soustraire.

Exemple:

Rien moins rien = moins que rien!

Si l'on peut trouver moins que rien,

c'est que rien vaut déjà quelque chose!

On peut acheter quelque chose avec rien!

En le multipliant

Une fois rien ... c'est rien!

Deux fois rien ... c'est pas beaucoup!

Mais trois fois rien !... Pour trois fois rien on peut déjà acheter

quelque chose!... Et pour pas cher!

Maintenant si vous multipliez trois fois rien par trois fois rien:

Rien multiplié par rien = rien.

Trois multiplié par trois = neuf.

Cela fait rien de neuf!

[...]

Publié le

ton "Points de croix" (points deux croix) était excellent

Du coup, je propose cette nouvelle énigme (avec réponse plus bas, mais ce n’est pas « bourdon ») ! :

Point de croix, d’interrogation, d’exclamation, de suspension, d’orgue, de conduite, d’attache, d’eau, de rencontre, de vente, d’ancrage, de fixation, de réparation, de vue, d’appui, d’attaque, d’arrêt, de compression, de ralliement, d’arrivée, de non-retour, d’impact, d’intersection, de fuite, de congélation, de cristallisation, d’ébullition, de fusion, de saturation, de droit, de détail, d’honneur, de retraite, du jour, de côté, de suture, d’honneur, …

;) Pas grand-chose quoi !

Dans la même lignée, une facile:

Arme :

Et puis celle-ci, moins facile :

. .......................................................................... .

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Invité
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    • Oui... Il me semble que l'opposition entre Einstein et Bohr ne portait pas seulement sur des équations, mais sur la nature même de la réalité (on y revient encore une fois 🙂). C'est une opposition bien plus philosophique que scientifique. La célèbre formule "Dieu ne joue pas aux dés" pourrait finalement, peut être, se traduire ainsi :" Je ne peux pas croire que le fondement ultime de la réalité soit un jeu de hasard. Il doit exister un ordre plus profond que celui que notre théorie actuelle nous permet de découvrir."
    • AVIATOR : comment reconnaître les générations grâce au dessin de l'avion ? Pour les collectionneurs de jeux Aviator de la U.S. Playing Card Company, il existe un petit détail intéressant à observer sur les boîtes : le dessin de l'avion et notamment le nombre de réacteurs. Ce détail peut donner une indication sur la génération du jeu. Voici le principe de classement que je propose, du plus récent au plus ancien : 1. Les Aviator récents Avion représenté avec un seul réacteur sous chaque aile, soit deux réacteurs au total. Illustration correspondant à un avion à réaction moderne. 2. Les Aviator plus anciens Représentation d'avions avec deux ou trois réacteurs, selon les modèles. Ces illustrations peuvent correspondre à des présentations plus anciennes. 3. Les modèles les plus anciens Certaines anciennes représentations présentent des avions d'une autre génération, avec une silhouette et une motorisation différentes. Attention : le nombre de réacteurs est un indice visuel et non une datation officielle. Pour confirmer l'époque d'un jeu, il faut également examiner le logo, la typographie, le sceau, l'As de pique et les inscriptions de la boîte. Je trouve ce détail intéressant pour notre collection, car il permet de comparer les différentes présentations des Aviator et peut nous aider à mieux identifier leurs évolutions. Si d'autres collectionneurs possèdent des Aviator avec des avions différents, n'hésitez pas à partager vos photos afin que nous puissions compléter et affiner cette chronologie ! Les photos sont prises de Google images :
    • "Dieu ne joue pas aux dés"... (Albert Einstein le 4 décembre 1926) La vraie phrase, en rélalité, c'est: Ce à quoi Niels Bohr lui a répondu (plusieurs année plus tard lors du congrès de Solvay:
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