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qui peux m'aider


jbernard13

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Invité Didier CHANTÔME

salut

commence par un effet que tu ne peux pas rater, pour un bon contact, puis enchaine différents effets avec un fil conducteur et/ou une progression (de plus en plus forts) et enfin finis par ton meilleur effet, celui dont les gens parlent après...

La meilleure liste type, c'est celle que tu crées...

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Construit tes effets en fonction de la courbe d'intensité que tu veux obtenir. Il faut que tu sache si tu veux laisser ton public surexcité ou émerveillé. A priori, ça dépend du type de spectateurs que tu as.

Je pense aussi que le premier effet doit être rapide, simple direct et de préference avoir un lien direct avec le second effet.

Roland Barthélemy

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Effectivement, le FC (nom secret de fil conducteur) est un gimmick peu utilisé, avec lequel on peut faire des miracles... Et pas besoin de barillet wink.gif" border="0

Sérieusement, tu prends tes huit/dix tours préférés que tu auras classé en numéro d'ouverture, milieu et final.

Ensuite tu magines les situations que tu vas rencontrer, groupe de jeunes, de vieux, tables froides, d'énervés... situation speciales : des mariés, des amoureux, un anniversaire...

Et tu montes directement ton mini spectacle, deux/trois/quatre routines pour faire entre 7 et 10 min, et UN boniment adapté à la situation.

Ce qui fait qu'avec un petit nombre de routines tu peux créer énormément d'interventions ciblées qui auront beaucoup plus d'impact que si tu prennais trois routines avec des textes sans rapport les uns avec les autres. En plus ce genre de construction permet de mieux faire monter la sauce jusqu'au final.

Voilà les secrets underground du FC

A+

Philippe

www.philippeday.com

Antoine de Saint-Exupéry : "Fais de ta vie un rêve, et d'un rêve, une réalité, et surtout pense à refaire le plein de l'avion"

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Bonjour, je profite du poste...

Quelqu'un pourrait il m'aider?

Comment défendre quelqu'un dans un procès, je connais quelque lois, mais comment les agencer de telle sorte que l'accusé ressorte innocenté, dans un procès pour exercice illégal d'un métier, par exemple...

Y'a t'il des bouquins à lire? (préciser les pages intéressantes, ou me les envoyer directement, c'est mieux!) Comment dois-je m'habiller, que dois-je dire, faire?

C'est pour demain, merci de me répondre très vite, je ne veux pas avoir l'air d'un amateur....

Amitiés à toutes et tous,

zappy

PAS DE PANIQUE!

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Ok pour le fil conducteur, mais attention à ne pas faire que des tours de cartes, je sais, c'est facile d'enchainer des tours de cartes , mais il faut penser aux spéctateurs qui n'aiment pas ça . Il faut être artiste de "variété" et donc faire des tours variés !

Ludo.

[ 12 Août 2002: Message édité par : Magicludovic ]

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    • Yep, je suis bien d'accord avec toi 🙂 😃 L'effet me plait oui, mais pas au point de mettre 50 euros pour un flap et encore moins virtuel 🙃 à 15 euros je l'aurais pris je pense ! Les applications pour magiciens sont vouées à disparaître après un certain nombre de ventes sur iOS Là il y a un trop grand risque (qui est pour moi une certitude mais chacun y mettra l'espoir qu'il souhaite y mettre) de voir l'application disparaître. Marty de Secret Studio avait hypé de fou à l'époque. Et pourtant il n'aura pas tenu plus de quelques petites années... Les problèmes avec les app iOS c'est que : Les critères de validité des app changent année après année. Les app qui ne respectent pas les critères sont dégagées. Pour remettre les app iOS en ligne il faut : Payer un dèv pour mettre à jour l'appli. Payer pour remettre l'appli sur l'AppStore. Et recommencer ça tout le long de la vie d'une application. Sans compter les nouvelles version d'iOS qui obligent de mettre à jour le code source des applis pour qu'elles tournent toujours sur les dernières versions. En gros, si tu n'as pas de nouveaux acheteurs régulièrement, tu n'as plus de financement pour la maintenir. Et quand le marché est saturé (= quand tous les acheteurs ont déjà acheté l'app) bah y a plus d'argent qui rentre et tu dois investir à perte pour maintenir l'application. Yes, mais psychologiquement, tu sais que si un jour tu t'y consacres, tu pourras l'utiliser. Chui "pas certain" que dans 10 ans tu pourras ressortir ton Digital Flap 😅 En vrai, ça me plait comme appli ! C'est futé, c'est bien pensé, c'est visiblement facile à faire et facile à intégrer ! Mais les freins sont trop importants pour moi : Prix à 50 euros. Amené à ne plus fonctionner tôt ou tard.
    • Je comprends complètement, c’est vrai que ça peut freiner. Mais en même temps, ça reflète aussi tout le travail et les heures de développement derrière. Après, c’est peut-être une question de perspective : est-ce que l’effet te plaît vraiment ? Parce que si c’est un effet qui te correspond et que tu utilises régulièrement, ça peut valoir le coup, même à 50 euros 🥰 Honnêtement, combien d’effets on a achetés à 30, 40, 50 euros et qui dorment dans un tiroir ? Moi, j’en ai quelques-uns que je n’ai même jamais utilisés… 😅 Mais là, si l’appli te plaît et que tu sais que tu vas l’exploiter, ça change tout. Peut-être que @Raphaël CUSSET pourra nous rassurer sur les mises à jour ou les plans à long terme ?
    • C'est toujours un pari perdant et perdu... 😢 Même des grosses énormes boites comme Square-Enix ou Capcom finissent par lâcher certaines de leurs appli au bout d'un moment. Si Digital Flap était vendu autour de 15 euros, on pourrait se dire : Bon pour 15 euros, si je l'utilise 1 ou 2 ans, ça va encore. Mais là pour 50 euros, se dire que dans quelques années (1 an ? 2 ans ? 3 ans ?), ce ne sera plus utilisable, ça freine quand même pas mal. Je pense que le problème est beaucoup moins présent sur Android. Mais chez Apple, c'est de plus en plus compliqué et exigent pour maintenir une app sur le store.
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