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Quelqu'un pourrait t-il enregistrer le passage de Benard Bilisde ce soir, afin de le mettre ici. S'il vous plait ! A ce soir pour dire ce que vous en pensaient !

Pas de graveur dvd pour ma part.. snif !

"La magie ne nait pas dans les mains du magicien mais dans les yeux du spectateur." [Harthur Hallen]

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En tout cas il etait classe ce tour !

Je ne sais pas d'ou il sort mais il est super !

Publié le

Bizarrement j'ai trouvé qu'il n'était pas arrivé à faire mousser son effet.

Effectivement le tour est fort, mais il m'a donné l'impression de tomber à plat au niveau du climax parmi le public et les personnalité autour de la table (bon faut dire qu'avec Sardou qui visiblement avait plus envie de dormir que de participer ça aide pas).

Mais je n'arrive pas à définir ce qui a manqué pour renforcer l'effet final.

Un récapitulatif du choix libre des cartes et de la clef ? Accentuer sur le coté prédiction de l'enveloppe de réservation ?

JE trouve que Bilis n'a pas fait le tabac qu'il arrive à faire d'habitude.

Publié le

Eh bien, à mon humble avis, Bernard Bilis s'est heurté à l'un des problèmes du mentalisme, à savoir l'aspect non visuel et donc difficilement télégénique. Certes l'effet en soit était fort, mais le modus operandi un peu trop lourd... En effet, parfois afin de rendre les choses plus clean on en oubli le principal : les choses plus clean ! En effet, à force de vouloir trop prouver l'honnêteté du modus oprandi, on peut faire douter... Or dans ce cas, le plus clean n'est-il pas de simplement nommer une ville, un nom d'hôtel et un numéro de chambre plutôt que d'utiliser un support cartes... Je sais que ce serait l'effet idéal, mais le but est de s'en rapprocher.

Afin de donner un avis plus concret, la forme de la révélation aurait en elle-même pu être plus visuelle :

Un panneau assez grand avec des fenêtres que l'on ouvre au fur et à mesure de l'annonce des choix des spectateurs (car le choix des spectateurs aurait du être donné AVANT la révélation de la prédiction !), ou, mieux encore une photo représentant l'hotel où l'on voit le nom de la ville et quelqu'un ayant la bonne clé à la main... etc...

Nikola

www.nikola.fr

Publié le (modifié)

Je vais essayer demain de la mettre apres archivage

Modifié par Potit Panda

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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