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Parmi les VMistes, il y a-t-il un ou une qui travaille sur une machine à découper au laser ?

Mon problème : découper dans du PVC (4 ou 5 mm d'épaisseur) deux figures identiques en forme d'escalier. Le résultat doit être impeccable.

Dimensions 20 cm x 24 cm.

25295149_p.jpg

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Oui mais la découpe de l'intercessor n'a pas d'angle droit.

Tout le problème est là.

En fait comme on vient de me le dire au téléphone, pour avoir des angles droits impeccables, il faut une découpe au jet d'eau.

Invité lancelot
Publié le

Demande à Yoda : je crois que c'est un maitre Jet d'eau.

Sboïng fait le bruit du Lancelot qui se fait ejecter pour jeu de mot débile futile et inutile... :)

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Sboïng fait le bruit du Lancelot qui se fait ejecter pour jeu de mot débile futile et inutile... :)

Clac-clac font les mains de David qui applaudit cet excellent jeu de mot !!! mdr

Qu'est ce que ça fait lorsqu'on jette une gousse d'ail contre un mur et qu'elle rebondit ?

Le retour du jet d'ail... je vais rejoindre Lancelot, je connais le chemin mdr

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Puisque ce post part en c......

"Le gneiss et le micaschiste sont cristallophylliens." dixit Lancelot

Soit mais cette pierre en mousse (en vente dans tous les bons magasins de magie) :

267_pierre_ponce_magies_g2.gif

est-elle plutot gneiss ou micaschite ? car comme le dit le proverbe : "Pierre qui roule n'amasse pas mousse".

Invité lancelot
Publié le

Pfouh ! Alors dire ça à Gérard, c'est gonflé ! Suis plié...

Note pour Gérard :

- "pierre qui roule n'amasse pas mousse" se dit-il en anglais "Rolling Stone Mickey Mouse" ?

- "Pierre qui roule n'amasse pas mousse" mais Albert Gosman n'était pas d'accord, c'est pas M. Duvivier qui dirait le contraire...

- Mes excuse pour avoir pourri le thread, promis je le referai plus... Bonne chance dans ta recherche

Publié le

Bonjour,

Une solution est de connaître un professeur de technologie en Collège : ceux-ci usent en effet fréquemment de robot tel que celui-ci :

http://www.charlyrobot.com/

Les élèves programment la découpe souhaitée dans le logiciel puis le robot effectue celle-ci dans le pvc ou assimilé.

Ai déjà utilisé cette solution pour un prototype en "pvc" avec des découpes mais aussi des effets d'évidements type bas-relief, et le résultat est parfait.

Cordialement,

Dominique

 

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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