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Publié le (modifié)

Je connais un peu Christian (Chelman) et un peu Arthur (Tivoli). J'apprécie les deux dans leurs domaines respectifs (ce sont effectivement deux mondes qui n'ont rien à voir)...

Pour répondre à Petitbonhomme, c'est moi qui ai demandé à Chelman s'il voulait venir à Angers. Il m'a ensuite rapporté qu'il en a été très heureux et que cela lui a bien plu. Je savais que sa venue alimenterait des polémiques car Christian est très entier et peut choquer.

Je savais aussi que c'était un risque et qu'il y aurait beaucoup de monde pour le critiquer.

Mon but était de le faire découvrir au plus grand nombre. Ceux qui ont discuté avec lui (et dieu sait s'il est ouvert à la discussion), ont pu se rendre compte de la dimension du personnage et surtout de sa gentillesse et de sa disponibilité

Modifié par ma-J-cien

Guillaume

Publié le

Voici mon expérience Chelmanesque.

J'ai découvert CC via l'académie de magie (époque Notre Dame de Lorette), j'avais acheté à 16 ou 17 ans des choses comme Runes, Zodiaque, Vaudou, Brainstorm... et je n'y avais rien compris... sauf peut être Rune et Vaudou qui avaient ce que j'appellerai des structures magiques. Mais sincèrement... Zodiaque, je m'était dit que j’avais été bien c.n d'acheter une M...e pareille aussi cher...

Quelques années plus tard CC vient à Paris pour sa conf sur le Blitz... là j'arrive vers lui la main tendue, se sert la sienne et lui dit droit dans les yeux, vous êtes un escroc... j'ai acheté Zodiac (entre autre) et ce n'est pas faisable... Là il me dit que ca marche bien... et la conf commence, il prend un volontaire... Moi... Et dit à la fin de la conf... Je vais faire un truc pas prévu... Et hop Zodiac dans les dents...

Du coup je comprends le premier point... c'est techniquement réalisable et il va falloir bosser dur...

A force de persévérance, j’apprends les techniques et décrites les écrits de CC... Je commence à faire des effets mais ca ne marche pas bien... L'impact n'est pas là. Ca surprend mais les gens ne sautent pas au plafond... Il doit y avoir un autre problème.

Quelques années plus tard, je travaille à Bruxelles pour le Groupe Accor pendant 1 semaine. Un soir le Dir Com me dit se soir on va dans un château et tu seras avec une voyante... En guise de voyante, je tombe sur CC, je dis au Dir Com qui était devenu un ami... Ce soir c'est bien on est payé tous les deux a rien faire... On va s'assoir et regarder ce qu'il se passe là bas... Ma dernière clef s'y trouvait... CC était assis dans un fauteuil avec des chaises devant lui... Il présenta un spectacle extra ou j'ai vu les mâchoires tomber... J'avais compris qu'il fallait du temps pour cet art... Exit le close Up a table avec les vieux objets et direction création d'un spectacle de 1 h 30...

Depuis je me suis détaché de CC suite à un problème et recentre mon activité sur quelque chose de plus épuré... Le mentalisme sans toutes fois oublier de créer une atmosphère qui pour moi n'a pas besoin d'être Etrange pour être efficace…

Chacun son style et j'ai le mien...

Pour Résumé, CC est un personnage atypique. Qu'on l'aime ou pas, il ne peut pas laisser indifférent et il a certe créer une empreinte dans la monde de la magie...

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    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le post. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ca peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de carte, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris ^^. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies.   
    • Michel, c'est peut être qu'une vision de magicien. Il y a aussi le Resurrected V2 qui d'ailleurs devrait te plaire et qui a aussi des lettres et chiffres en version Ouija :
    • Le design noir et blanc est sympa. Comme dit hier je m'interroge juste sur les valeurs des cartes qui peuvent conduire le spectateur à penser à un marquage. Mais c'est peut-être un biais de magicien.
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