Aller au contenu

Recommended Posts

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le (modifié)

l'enigme consiste à passer l'anneau A en B.

Il y a une solution, mais elle est assez complexe, surtout pour l'expliquer. En faisant l'experience "en vrai", c'est plus facile à comprendre (quoi que...)

Inutile de preciser que l'anneau est plus grand que le trou.

Je connaissais cette enigme, je n'ai pas réussi à trouver la solution sans une aide extérieure.

Modifié par sorano

A l'avenir, je profiterai plus de l'instant présent que par le passé.

Publié le

ce defi est digne d'un grand tour de magie : il semble bien que ce soit impossible, et pourtant ....

(j'alimente le débat, vu que Gerard ne le fait pas, et que je trouve cette enigme-defi vraiment passionnante).

Un indice : tout est histoire de boucles

A l'avenir, je profiterai plus de l'instant présent que par le passé.

Publié le

bon allez : je donne le début de la solution : on commence par tirer sur la bouche du milieu (celle qui dépasse du trou).

La subtilité du "truc" : on pense que c'est impossible, car pour passer de A en B, on sait intuitivement que A doit passer par le trou, ce qui est impossible.

En fait, ce n'est pas le cas : pour passer de A en B, A doit passer 2 fois par le trou, une fois à l'endroit (du devant vers l'arrière) et une fois à l'envers (de l'arrière vers l'avant). Ces deux mouvements peuvent s'annuler pour en fait arriver à la conclusion que A n'a pas besoin de passer par le trou pour aller en B.

Mais comme il n'y a que moi qui trouve ça génial, je vais me coucher

A l'avenir, je profiterai plus de l'instant présent que par le passé.

Publié le

On retrouve ce superbe casse-tête dans la non moins superbe bible que se doit de posséder tout amateur de remue-méninges, j’ai nommé 1000 casse-tête du monde entier.

Les auteurs le nomment Les Boules africaines. Dans cette version, une boule (topologiquement équivalente à un anneau) remplace l'anneau. Beaucoup d’autres déclinaisons sont présentées, dont celle-ci en ivoire massif :

pri1ch0.jpg.

Cliquez l’image ci-dessus pour visualiser la solution de ce casse-tête diabolique…

... car même avec la solution, vous allez galérer !

Bob

  • magicbob3d.deviantart.com
  • Tolérance : c'est quand on connaît des cons et qu'on ne dit pas les noms (Pierre Doris - Humoriste 1919-2009)

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Messages

    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8499
    • Maximum en ligne
      9330

    Membre le plus récent
    Jacky TOSSYN
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.2k
    • Total des messages
      683.3k
×
×
  • Créer...