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Il n'empêche que c'est ce que préconisait Robert-Houdin...

Préface du Manuel pratique d'illusionnisme et de prestidigitation de Remy Ceillier 1953

" Membre de l'Académie des Sciences et de l'Académie de Médecine, Auguste Lumière préconise l'enseignement de la prestidigitation à l'école en raison de l'ouverture d'esprit critique qu'elle suscite, des jeux de recherches qu'elle apporte, des notions de méthode, d'ordre, d'adresse et d'initiative qu'elle développe."

e087_1_b.JPG

Publié le (modifié)

Tiens !?

Mais ...qui est donc cet Auguste Lumière ?

Quel est son rapport avec la Magie ?

Et puis...

Ouverture d'esprit critique ?

Jeux de recherches ?

Notions de méthode ?

Notions d'ordre ?

Notions d'adresse ?

Notions d'initiative ?

Développez… si le cœur et la raison vous inspirent

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Modifié par JacK Barlett
Publié le (modifié)
Mais ...qui est donc cet Auguste Lumière ?

Ben c'est le frère de Louis ! Les deux étant bien connus sous le nom des "frères Lumière".

Mais ils avaient aussi une soeur. Peu connue, c'était parait-il une vraie beauté. Certaines mauvaises langues vont même jusqu'à dire que c'était une vraie "allumeuse" :

lampe.gif

Bob

PS : ne croyez surtout pas toutes les bétises que je raconte. Je ferais n'importe quoi pour placer une image... En l'occurence une image animée, en hommage à Auguste et Louis Lumière.

Modifié par bob
  • magicbob3d.deviantart.com
  • Tolérance : c'est quand on connaît des cons et qu'on ne dit pas les noms (Pierre Doris - Humoriste 1919-2009)
Publié le

Et bien..

Que l'Epoque des Lumières soit !

Ton ampoule est de braise. Ca me chauffe le coeur..

Sur ton image, le filament bien apparent, me fait rebondir !

Avant donc ..il y avait l'eclairage avec les lampes à pétrole

lamppetroleBob.jpg

Et, l'invention de l'ampoule électrique à filament végétal arrive ....

Voici un article du Journal du Loir-et-Cher daté du 16 septembre 1851,

« Nous devons à l’amitié de notre célèbre compatriote Robert-Houdin, d’avoir assisté dimanche soir dans sa charmante retraite de Saint-Gervais, à une curieuse expérience de lumière électrique. Rien de plus simple en apparence que le procédé à l’aide duquel on obtient ce merveilleux résultat, mais pour y arriver, à quelles études n’a-t-on pas dû se livrer pour pénétrer les secrets les plus intimes de la nature, et se rendre compte des propriétés chimiques de certaines substances prises isolément, et de leurs effets lorsqu’elles sont combinées avec d’autres. Pour ne pas être contrarié dans son expérience par les vicissitudes du temps, M. Robert-Houdin avait amené, au moyen de deux fils de fer, le centre de son opération dans son salon où se trouvait réunie une vingtaine de personnes seulement. Lorsque, rapprochant les deux fils conducteurs de l’électricité, l’habile opérateur eut fait jaillir les premières étincelles, à l’instant même une lumière blanche et vive comme celle du soleil, illumina l’appartement et, un cri d’admiration partit de toutes les bouches. Le jour était en quelque sorte revenu, les ombres des spectateurs se dessinaient avec vigueur sur les murailles, les bougies avaient pour ainsi dire disparu sous la puissance de l’électricité, et n’apparaissant plus que comme de chétives lueurs comparables à peine à celles d’un cierge de cire jaune comme on en met dans les chambres mortuaires. Concentrant ensuite ses rayons lumineux à l’aide d’une puissante lentille, et les dirigeant en dehors, M. Robert-Houdin a subitement jeté dans son jardin un tel éclat qu’on se promenait dans les allées comme en plein jour, et à plus de quarante pas de distance nous avons pu lire, avec une grande facilité, une lettre que l’on nous a mise sous les yeux… Rentré à son salon, M. Robert-Houdin a voulu nous initier à son secret en nous faisant la théorie de la lumière phénoménale qu’il venait d’obtenir, et celle de la télégraphie électrique, qui ne diffèrent entre elles que par les effets apparents, l’un se produisant par un jet de lumière, l’autre par un mouvement imprimé à son point extrême, au moyen d’une bascule aimantée.

Ces explications, dégagées des termes techniques qui rendent les sciences si abstraites, et données avec clarté par un bon maître de son sujet, étaient suivies avec un grand intérêt, même par les dames qui se trouvaient en grande majorité. »

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PS /

En France, on a pas de pétrole

mais on a de ...la magie !

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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