Ben moi j'ai un "gimmick" en permanance dans mon jeu et je peux le donner à examiner quand même.
Je trouve malgrès tout qu'il est dommage de laisser examiner le jeu au départ. Il est, je pense, plus subtil de laisser le spectateur ebaucher des fausses solutions sur le contenu de ton jeu et ensuite de le laisser à l'examen (si demande il y a) pour qu'il casse de lui même ces fausses solutions.
Je m'arrange d'ailleurs pour choisir les routines en fonction de cela: utiliser le moins de manutention possible pour que le spectateur en arrive, par destruction de la solution technique, à la fausse solution du jeu plus ou moins truqué.
C'est d'ailleurs à l'examen du jeu que ce type de routine prends toute sa dimension.
C'est comme si une personne vous faisait une routine d'anneaux chinois et qu'a la fin, alors que la seule solution possible soit l'utilisation d'anneaux truqués, vous donniez vos anneaux à l'examen et séparés.