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  • 2 années plus tard...
Publié le (modifié)

On a déjà parlé un peu de l'origamie en magie, il existe quelques effets utilisant cela mais on peut l'utiliser en tant qu'accessoires pour raconter l'histoire en fait poser un décor c'est en cherchant sur le net un peu ce que l'on pouvait faire avec du papier que j'ai trouvé ces sites :

www.papertoyz.blogspot.com

www.paper-toy.over-blog.com

www.maquettes-papier.net/forumenpapier

http://pierreg.free.fr/carton/index.htm

http://cp.c-ij.com/fr

http://www.disneyexperience.com/models/demonclock_model.php

http://tektonten.blogspot.com/2009/01/tron-papercraft-bit.html

un spécial pour les mentalistes et emi :

http://www.haunteddimensions.raykeim.com/

Donc maintenant je voudrai savoir si quelques uns d'entre vous utilisent ou ont déjà vu un magicien utilisait ces origamies pour présenter ces effets

je vous laisse regarder tout ceci, car j'ai un tas de feuilles et une paire de ciseau qui m'attend :)

Modifié par Thomas THIÉBAUT
Publié le (modifié)

Notre ami Peter Din.... présente une histoire en origami...

Voir son livre : La grande magie des tout petits. et surtout, ne rater sous aucun prétexte sa conférence sur le sujet, on y apprend beaucoup de choses tres interessantes

Merci Peter !

Modifié par Potit Panda
Publié le (modifié)

J'ai un numéro que je présentais très régulièrement sur scène : l'origamagique, comercialisé par france magie je crois... Un excellent numéro qui permettait de faire vivre un compte à l'aide d'une simple feuille de papier pour finir par retrouver une carte dans une histoire bien ficelée !

Sinon, il y a un livre intitulé "paper magic" de Houdini.

Modifié par Pomalo

Ne restreins pas le champ du possible aux limites de ton imaginaire.

Publié le

Il existe 3 cas où on peut utiliser l’origami en magie :

1er cas : en l’utilisant pour révéler une carte par exemple, une bizarrerie, ou même un effet en entier

Exemples : Origamagique, Le petit marin de Jean Merlin, Froggy Goes A'Courtin de Scotty York, The Imagination Tester de Mickael Close,….

2éme cas : l’utiliser comme accessoire pour réaliser un effet

Exemples : The Ooh-Ah Bird de Mickael Close,…..

3éme cas: pour planter un décor ( là bien sûr dans le cas d’une présentation en salon pas de close-up contrairement aux 2 autres cas)

Exemples :?

Voilà si vous avez d’autres exemples, je suis preneur mais surtout j’espère que ce sujet vous fera imaginer d’autres effets et d’autres possibilités en utilisant une simple feuille de papier pour faire de la magie…

  • 8 months plus tard...

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    • Vend DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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