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Lors de l'Apéro Magique #252, @Julien LOSA nous a proposé une autre version du tour avec les pièces de monnaie (déjà présenté dans l'Apéro Magique #228 sous le nom Triangle des Bermudes disponible ici).

Il la gentillesse d'en plus nous offrir la routine en entier extraite de son ouvrage Singularium.

On retrouve ce principe dans The Secret Out de W. H. Cremer, publié en 1891, sous le nom The Dishonest Servant : cela raconte l’histoire d’un serviteur qui volait des pièces à son maître, mais bien que celui-ci recompte les pièces, il y trouve toujours le même nombre. (Ce n’est cependant pas la plus vieille référence à ce truc ! En effet on le retrouve également dans un livre de 1624, Récréations Mathématiques de Henry Van Etten, livre qui se base sur Problèmes Plaisans et Delectables qui se font par les Nombres publié en 1612 par Claude-Gaspar Bachet).

Retrouvez l'historique complet, le principe, l'effet, la version carrée, des idées en plus...

Pour faire court : ce truc est cool, et vous devriez le connaître !

✅ Le replay complet et le PDF sont disponibles ici https://virtualmagie.com/forum/topic/92464-vm-live-702-apéro-magique-252

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J’ai beaucoup apprécié la présentation de @Julien LOSA notamment de faire compter silencieusement le nombre de pièces par les trois spectateurs

Voici deux autres références :

Jacques LACOMBE
Dictionnaire encyclopédique des amusements des sciences mathématiques et physiques.
1792. Paris, Panckoucke. Page 167.
Comment peut-on disposer dans les huit cases extérieures d’un carré divisé en neuf, des jetons, en sorte qu’il y en ait toujours 9 dans chaque bande de l’enceinte, & que cependant ce nombre puisse varier depuis 20 jusqu’à 32 ?

Dans une revue Imagik, @Christian GIRARD a traité le sujet et adopté également la disposition en triangle.

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Le 05/06/2025 à 10:44, Pierre GUEDIN a dit :

J’ai beaucoup apprécié la présentation de @Julien LOSA notamment de faire compter silencieusement le nombre de pièces par les trois spectateurs

Voici deux autres références :

Jacques LACOMBE
Dictionnaire encyclopédique des amusements des sciences mathématiques et physiques.
1792. Paris, Panckoucke. Page 167.
Comment peut-on disposer dans les huit cases extérieures d’un carré divisé en neuf, des jetons, en sorte qu’il y en ait toujours 9 dans chaque bande de l’enceinte, & que cependant ce nombre puisse varier depuis 20 jusqu’à 32 ?

Dans une revue Imagik, @Christian GIRARD a traité le sujet et adopté également la disposition en triangle.

Merci pour ces retours !!
Ca fait super plaisir !
En revanche, je ne peux pas m'attribuer le crédit de faire compter par les 3 spectateurs.
C'est quelque chose que j'ai vu quelques fois chez d'autres.
Mais je prends le crédit du pognon qui bouge et du thème ! (et... pour être honnête : je voulais partir sur le thème du Triangle des Bermudes, j'ai vu que c'était pris, du coup j'ai regardé ma pyramide et... eureka : l'arnaque du système pyramidal ! 😄 haha)

Au plaisir et encore merci pour ce retour !

PS : j'aime bien l'idée des religieuses dans un couvent... 
Du coup, je partirai en mode "y'a toujours une religieuse qui est un peu plus tête brulée que les autres et veux s'échapper le soir pour "découvrir le monde" (on enlève un objet) mais elle est maline parce que même en partant, quand la mère supérieure recompte, notre nonne maline est déjà revenue... 😄

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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