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Conférence sur la Misdirection de Jean-Luc LAGENTE | VM Live #296


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Publié le

VM Live #296 | conférence sur la Misdirection en direct le mercredi 10 février à 18h30

@Jean-Luc LAGENTE nous propose une conférence exclusive sur un des outils majeurs des magiciens, la Misdirection.
Au travers de vidéos des plus grands spécialistes d’hier et d’aujourd’hui, nous aborderons l’approche scientifique et les différentes techniques et méthodes.

🎙️ Accès au direct gratuit et ouvert à ici https://us02web.zoom.us/j/9322823734?pwd=b0Fua0NNTEZTcjhvUUNQOExtblpuZz09

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Coucou les amis,

@Georges PERON une superbe soirée apéro 😊

Je profite pour dire encore merci pour la belle conférence de @Jean-Luc LAGENTE sur le thème de la Misdirection, très enrichissantes, je parle même pas des After après 👏🏻👏🏻👏🏻😊 merci encore à @Thomas et tu vas devoir augmenter le pallier de Zoom 😊c’est pour cela que l’on doit soutenir le travaille de Thomas pour continuer à passer de belle soirée  👏🏻👏🏻

  • J'aime 4
Publié le
il y a une heure, Ali NOUIRA a dit :

Je profite pour dire encore merci pour la belle conférence de @Jean-Luc LAGENTE sur le thème de la Misdirection, très enrichissantes, je parle même pas des After après 👏🏻👏🏻👏🏻😊

Oui encore merci à @Jean-Luc LAGENTE pour cette conférence passionnante qui a permis des réactions avec rien moins qu'une neuro scientifique russe !

Comme quoi, ces sujets intéressent au delà de notre art et frontière ! 😉

En dehors de ses 3h30 passionnantes de conférence puis réactions, il OFFRE aux membres du Cercle VM les notes de conférences !

Pour y accéder et (re)voir le replay de 3h30 c'est ici 

VM Live #296 _ conférence sur la Misdirection-low.gif

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  • J'aime 1

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Conférence enrichissante sur un sujet passionnant où l'on a découvert Véra qui s'intéresse à notre Art pour d'autres raisons que beaucoup de magiciens présents à ce Live. Si je peux apporter ma pierre à l'édifice sur la magie et les neurosciences, n'hésitez pas à me solliciter.  

C'est ce qui prouve : La magie intéresse des magiciens mais pas que. La Magie et la Science continuent à se croiser et se n'est pas fini. 

Encore un bon moment passé... pleins de partage pendant et après le live. 

  • J'aime 4
Publié le

Suite au test des points rouge, et des 6 doigts.....

Voici une phrase à méditer :

-"C'est facile de manquer quelque chose quand on n'y prête pas attention !!"

Voici une vidéo que l'on voit en sécurité routière, ou, pour mon cas, en stage de conduite d'urgence.

Regardez cette vidéo, il y a une victime, et un(e) assassin.....à vous de le découvrir...

Soyez attentif !

http://www.culturepub.fr/videos/securite-routiere-protection-des-cyclistes-whodunnit/

  • J'aime 3

Tout petit débutant qui aime et qui se passionne !

Publié le
Le 11/02/2021 à 17:45, Yohan MORA a dit :

Suite au test des points rouge, et des 6 doigts.....

Voici une phrase à méditer :

-"C'est facile de manquer quelque chose quand on n'y prête pas attention !!"

Voici une vidéo que l'on voit en sécurité routière, ou, pour mon cas, en stage de conduite d'urgence.

Regardez cette vidéo, il y a une victime, et un(e) assassin.....à vous de le découvrir...

Soyez attentif !

http://www.culturepub.fr/videos/securite-routiere-protection-des-cyclistes-whodunnit/

Incroyable!

Partant du même principe, Richard Wiseman avait fait cette vidéo.

  • J'aime 5
Publié le (modifié)

Chez les français, GUS avait fait une petite vidéo sur le même thème.

 

Apollo Robbins avait fait le même coup lors de sa conférence TED sur l'art de la misdirection.

 

Modifié par SébastienO
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  • Merci 1

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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