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Publié le

40€ FDPI (France) encore sous blister,

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Bienvenue dans ce quatrième opus de la collection Anthologie !

Cette nouvelle collection a pour but de vous faire découvrir le meilleur du répertoire des artistes que nous avons sélectionnés pour vous. Ces livres, par leur qualité et leur contenu, trouveront sûrement une place de choix dans votre bibliothèque.

Description :
Depuis de nombreuses années, Étienne Pradier est une référence dans le monde de la magie. Un passionné ? Non, un fou de magie !
Il a remporté de nombreux prix dans des concours internationaux (FISM, MacMillan…) et est devenu l’un des magiciens les plus influents en Angleterre.
Dans ce nouvel opus de la série Anthologie, Étienne vous révèle les meilleures routines de son répertoire professionnel, peaufinées jusque dans les moindres détails et assorties de nombreux conseils pour développer votre personnalité de magicien.
Tous ces effets ont été testés et approuvés en conditions réelles dans les soirées les plus prestigieuses. 
Les effets sont variés : transformer un billet emprunté à un spectateur en un billet de la monnaie de son choix, faire apparaître une carte signée dans une bouteille en verre scellée, faire une prédiction d’une heure en empruntant la montre d’un spectateur avec un climax exceptionnel… ou encore faire passer une bouteille à travers la table, ce tour légendaire qu’Étienne présente en close-up depuis plus de 25 ans et qui a fait sa réputation !
Si vous êtes à la recherche d’un répertoire digne des plus grands close-up men, ne cherchez plus : ce livre est fait pour vous ! 

AU SOMMAIRE :

  • Préface de David Stone
  • Introduction
  • Cadakesse
  • Retour vers le futur
  • Princesse Plus
  • Bouteille à travers la table
  • Fusion amoureuse
  • Craquement de doigt
  • Téléportation de pièce
  • Carte à l’enveloppe
  • Rois ou as ?
  • Les as de Pablo
  • Carte signée impromptue dans une bouteille scellée
  • Coïncidence temporelle
  • Bureau de change
  • Finale pour "The Cavorting Aces"
  • Red Hot Chili Pepper
  • Cartes à la poche faciles
  • Rois et as flash
  • Date digitale
  • Une fioriture et une fausse coupe
  • Le changement, c’est maintenant !
  • Sandwich à répétition
  • Top 3
  • Une chance supplémentaire
  • La corde au cou
  • Magic Castle
  • Conseils d’un professionnel
  • Interview

Caractéristiques du livre : 
204 pages en Français et en couleur 
Format 16 x 24 cm
Couverture rigide quadri 
Reliure couture

Traduction de Vincent Hedan
Mise en pages et illustrations de Benoit Drager

  • Thomas changed the title to Anthologie de Etienne PRADIER
  • 7 months plus tard...
Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Messages

    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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