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[Technique] Gonfler à la Pompe


Nicolas KULIK

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Bonjour à tous !

Voilà , je vous explique mon petit (c'est vite dit!) problème ! Ce soir , je dois faire un spectacle de magie et de sculpture

sur ballons (pas les petits caniches, les mickeys , etc... Mais des choses simples comme une épée , un chapeau ....) . Et donc , ce matin , n'ayant pas de ballons , je me rends au supermarché du coin. J'achète

ceux-ci et est vite fait de rentrer . Seulement problème : j'essaie de gonfler un

ballon : pas moyen , un deuxième : pas moyen . On m'avait prévenu que c'était difficile mais à ce point !!!

Donc , je me retrouve coincé , n'ayant trouvé aucune pompe dans des boutiques , ne pouvant pas m'en procurer une avant ce soir , je ne me vois pas sculpter une belle épée "molle" à un petit gosse de 3 ans .

Alors , voilà , est-ce qu'une personne aurait une astuce pour gonfler les ballons (technique bouche , accesoires divers ...) sachant que j'ai déjà essayé la pompe à vélo ...

Merci beaucoup d'avance ,

J'espère trouvé une solution très vite !

Bises.

Modifié par Thomas THIEBAUT
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Le problème, c'est que même si tu apprends à gonfler un ballon en une journée (d'habitude ça prend une semaine ou deux) tu pourras en gonfler un, deux peut être trois et pas complètement et en plus tu risques de te faire du mal. Ton seul espoir est de faire les boutiques de farces et attrapes pour acheter une pompe.

A+

Philippe

www.philippeday.com

Antoine de Saint-Exupéry : "Fais de ta vie un rêve, et d'un rêve, une réalité, et surtout pense à refaire le plein de l'avion"

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Salut,

tu achetes tes ballons en SUPERMARCHES ?

T'es sur que ce sont les bons ?

Philou, bonne idee le coup des magasins de farces et attrappes.

Sinon, si vraiment tu veux tenter le coup, choisis les plus clairs. Les noirs et les violets par exemple: impossible !

Prends les jaunes.

Tu peux aussi passer ton apres-midi a les gonfler 1 fois. Quand tu les reprendras ce soir ils seront deja "faits" et plus faciles a gonfler.

Mais c'est risque ce que tu veux faire. Effectivement, ca prends un peu de temps pour s'y faire.

Je me suis personnelement tappe un des mal de tete...ca m'a dure tout le journee :-(

Seul Arthur sait gonfler les ballons vite, bien et longtemps. Mais c'est normal, il a achete dans une vente aux encheres le diaphragme de l'homme qui valait 3 milliards, qu'on lui a vole lors de l'autopsie.

Bref...

A+

Mat'

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Merci à vous deux pour vos réponses !<P>C'est vrai que je m'y suis un pris un peu tard , je l'avoue ! Mais , c'est pas grave , j'ai tout de même réussi à trouver une pompe <BR>dans une boutique farces et attrapes !<P>Il faut dire que quand on tombe sur un client<BR>très exigant qui veut absolument tout contrôler et qui veut bientôt vous apprendre<BR>votre "métier" , ça à de quoi vous perturber!<P>Heureusement , j'ai trouvé la pompe , tout ce passera bien , ce soir !<P><BR>Encore une fois merci !<BR>A+<P><BR>PS : C'est vrai qu'Arthur est bien le roi<BR>des ballooneurs !!! wink.gif" border="0

Modifié par Thomas THIEBAUT
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    • Yep, je suis bien d'accord avec toi 🙂 😃 L'effet me plait oui, mais pas au point de mettre 50 euros pour un flap et encore moins virtuel 🙃 à 15 euros je l'aurais pris je pense ! Les applications pour magiciens sont vouées à disparaître après un certain nombre de ventes sur iOS Là il y a un trop grand risque (qui est pour moi une certitude mais chacun y mettra l'espoir qu'il souhaite y mettre) de voir l'application disparaître. Marty de Secret Studio avait hypé de fou à l'époque. Et pourtant il n'aura pas tenu plus de quelques petites années... Les problèmes avec les app iOS c'est que : Les critères de validité des app changent années après années. Les apps qui ne respectent pas les critères sont dégagées. Pour remettre les apps iOS en ligne il faut : Payer un dèv pour mettre à jour l'appli. Payer pour remettre l'appli sur l'AppStore. Et recommencer ça tout le long de la vie d'une application. Sans compter les nouvelles version d'iOS qui obligent de mettre à jour le code source des applis pour qu'elles tournent toujours sur les dernières versions. En gros, si tu n'as pas de nouveaux acheteurs régulièrement, tu n'as plus de financement pour la maintenir. Et quand le marché est saturé (= quand tous les acheteurs ont déjà acheté l'app) bah y a plus d'argent qui rentre et tu dois investir à perte pour maintenir l'application. Yes, mais psychologiquement, tu sais que si un jour tu t'y consacres, tu pourras l'utiliser. Chui "pas certain" que dans 10 ans tu pourras ressortir ton Digital Flap 😅 En vrai, ça me plait comme appli ! C'est futé, c'est bien pensé, c'est visiblement facile à faire et facile à intégrer ! Mais les freins sont trop importants pour moi : Prix à 50 euros. Amené à ne plus fonctionner tôt ou tard.
    • Je comprends complètement, c’est vrai que ça peut freiner. Mais en même temps, ça reflète aussi tout le travail et les heures de développement derrière. Après, c’est peut-être une question de perspective : est-ce que l’effet te plaît vraiment ? Parce que si c’est un effet qui te correspond et que tu utilises régulièrement, ça peut valoir le coup, même à 50 euros 🥰 Honnêtement, combien d’effets on a achetés à 30, 40, 50 euros et qui dorment dans un tiroir ? Moi, j’en ai quelques-uns que je n’ai même jamais utilisés… 😅 Mais là, si l’appli te plaît et que tu sais que tu vas l’exploiter, ça change tout. Peut-être que @Raphaël CUSSET pourra nous rassurer sur les mises à jour ou les plans à long terme ?
    • C'est toujours un pari perdant et perdu... 😢 Même des grosses énormes boites comme Square-Enix ou Capcom finissent par lâcher certaines de leurs appli au bout d'un moment. Si Digital Flap était vendu autour de 15 euros, on pourrait se dire : Bon pour 15 euros, si je l'utilise 1 ou 2 ans, ça va encore. Mais là pour 50 euros, se dire que dans quelques années (1 an ? 2 ans ? 3 ans ?), ce ne sera plus utilisable, ça freine quand même pas mal. Je pense que le problème est beaucoup moins présent sur Android. Mais chez Apple, c'est de plus en plus compliqué et exigent pour maintenir une app sur le store.
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