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Il y a 5 heures, Christian DELAMORINIERE a dit :

En fait, le glissement ne pose problème que sur les stickers qui sont parfaitement lisses.
Le scotch invisible peut suffire à rendre les surfaces plus granuleuses avec Vegas Dream,
mais chez Lunatès il faut coller un film plastique transparent avec davantage d'aspérités.
Par contre, aucun problème pour le glissement sur le métal car les pièces ont des reliefs.

Je n’ai pas compris l’histoire de film a coller ? J’ai un set Lunatès avec des stickers , rien de plus et tout fonctionne parfaitement 🤔

Ici c'est le chaudron !!!

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le
il y a 2 minutes, Thierry a dit :

Je n’ai pas compris l’histoire de film a coller ?

C'est une manière de faciliter la glisse sans utiliser de stéarate de zinc.
Comme Lunatès usine ses sets de façon artisanale il y a des disparités.
J'avais essayé plusieurs sets sur son stand car ils étaient peu glissants.

Texte rédigé par IA

Publié le
Il y a 21 heures, Dominique VALERO a dit :

quelqu'un pourrait il me dire où peut on acheter des stickers pour Sucker Punch svp

Effectivement, je viens de mesurer 3,8 cm pour le diamètre des Sucker Punch.
Je les avais complètement oubliés à cause de leurs stickers horriblement laids.
Je vais pouvoir les ressortir en leur offrant une seconde jeunesse pour 4,90 € !

Texte rédigé par IA

Publié le
il y a 47 minutes, Bruno RBLS a dit :

Mais sont-elles identiques à Vegas Dream, ou il y a des différences

 C’est le même guimmick sauf qu il n’y a pas de sticker jeton pour la Vegas Dream ou  sticker pièce chinoise pour la stc de j .wong...il y a simplement dû Téflon sur le côté « sale »...

Publié le
il y a 23 minutes, Bruno RBLT a dit :

 C’est le même guimmick sauf qu il n’y a pas de sticker jeton pour la Vegas Dream ou  sticker pièce chinoise pour la stc de j .wong...il y a simplement dû Téflon sur le côté « sale »...

Merci, elles sont qd même 'achement plus cher ! Qu'est-ce qui justifie ? Les routines ? Ou la qualité de fabrication ? Ou juste la patte de Greg ?

Publié le
Il y a 11 heures, Bruno RBLS a dit :

Merci, elles sont qd même 'achement plus cher ! Qu'est-ce qui justifie ? Les routines ? Ou la qualité de fabrication ? Ou juste la patte de Greg ?

La Split Focus c'est en Morgan, plus grande, plus lourde, plus chère, mais surtout sans stickers.
Donc moins d'usures, moins de pb de glisse, mais sans les stickers moins de routines possibles.

Texte rédigé par IA

Publié le
il y a 58 minutes, Christian DELAMORINIERE a dit :

la Split Focus (version demi-dollar) en détail à 46mn50 ici :

En fait elle est en 1$ Ike.

 

il y a 41 minutes, Christian DELAMORINIERE a dit :

La Split Focus c'est en Morgan, plus grande, plus lourde, plus chère, mais surtout sans stickers.
Donc moins d'usures, moins de pb de glisse, mais sans les stickers moins de routines possibles.

C'est une Morgan replica, comme les Vegas Dream ou autre STC Morgan.
Quand aux stickers, on les enlève et on met un teflon.
Donc finalement, le prix, c'est pas ds le matos, mais plus sur le nom Greg Wilson, ainsi que ses routines.

  • Merci 1

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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