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The social networks de Sylvain Vip et Maxime Schucht


Mathieu GOFFINET

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Jeu neuf sous Blister 

Social Networks est un outil simple permettant de donner une dimension émotionnelle et moderne à vos routines de mentalisme utilisant habituellement des cartes ESP ou cartes à jouer.

Plutôt que de focaliser les pensées du spectateur sur des formes abstraites comme les symboles ESP vous pourrez avec Social Networks solliciter ses émotions et souvenirs personnels.

Nos spectateurs ont adopté une nouvelle façon de communiquer et de transmettre des émotions en s’exprimant au quotidien à travers les smartphones et écrans d’ordinateur. Chaque jour, six milliards d’émoticônes sont partagés dans le monde. Derrière les quelques pixels de ces visages jaunes, que tout le monde connait et utilise quotidiennement, se cachent nos émotions les plus profondes et nos pensées les plus intimes. Avec Social Networks vous pourrez plonger votre spectateur dans ce contexte moderne de communication.

Vous recevrez un jeu de 54 cartes spécialement créées autour du thème des émotions, de la communication digitale et des réseaux sociaux. Ces cartes, disposant d’un marquage efficace et subtil, vous permettront de réaliser une multitude d’effets, en adaptant notamment vos routines classiques de cartes ESP.

Vous aurez également accès à une vidéo d’environ 2 heures en français vous montrant comment utiliser les cartes Social Networks pour transposer des routines classiques dans un contexte moderne avec pour thème les émotions et la communication.

 

Jeu neuf encore sous blister

Prix boutique 35 euros hors frais de port.

Vendu 20 euros fdpi

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  • 3 weeks plus tard...


  • Messages

    • Je pense que ça dépend de la façon dont tu l'amènes. Je me verrais bien faire ça comme une parodie d'hypnose. L'effet ne dure que quelques secondes. Ils arrivent à soulever le paquet à deux doigts, pouf, ils sont "hypnotisés", ils n'y arrivent plus, ça les amuse et pouf, tout est revenu à la normale. Je ne ferais pas des caisses autour, je présenterais ça comme un effet rapide, un truc fait l'air de rien. Parfois, ça marque plus que si on brode trop autour (j'ai remarqué ça pour des effets de télékinésie, par exemple avec du FI : si tu en fais un effet important, les gens vont avoir le temps de réfléchir et de penser à du FI. Si t'en fais un effet flash, fait l'air de rien, ils vont être plus "😲 hein ? Qu... qu'est-ce que je viens de voir, là ?") Là, je trouve que le fait que ça se fasse avec le paquet de cartes que l'on utilise pendant un close-up pousse à une présentation rapide, comme un effet impromptu (qu'on peut même se garder sous le coude pour si l'occasion vient à se présenter. "-Mais comment vous avez su que j'allais dire 8 de trèfle ? - Ah, ah, je vous ai hypnotisé, vous êtes ma marionnette, je fais ce que je veux de vous ! Si, je vous jure ! Tenez, soulevez le paquet de cartes, là, avec deux doigts. Facile, hein ? Maintenant, vous allez le sentir très lourd. Avec les deux mêmes doigts, resoulevez-le. Ah, c'est dur ? Pourtant, laissez-moi le prendre... Vous êtes ma marionnette, je vous dis !😀 ")
    • Perso, même ultra bien fait, ce n'est pas le genre d'effet qui me parle... Du coup chui peut-être pas le plus objectif ! 😉 🙂 Doit y avoir des présentations pour bien amener ce type d'effet. Mais s'il faut faire un change ça me parait pas fou quand même... Et puis de ce que j'ai vu de la bande annonce, le jeu se soulève de près d'un demi centimètre avec un petit peu de jeu. Et les spectateurs sont sacrément dociles ! Ils soulèvent sans trop de force et bien à la verticale... Là où on aurait envie de forcer davantage en principe.
    • Tu as raison de le préciser. Le principe reste le même mais le ‘modus operandis‘ plus d'actualité.
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