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[Réflexion] Vos secrets et votre entourage proche ?


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Publié le

Pour ma part, j’ai réussi a me préserver un petit meuble, ou je peut stocker mon matériel,je m’entraîne seul, pour la technique, puis devant un miroir, et j’en profite pour peaufiner mon boniment, et quand la routine et bonne, si c’est du close up je la montre en priorité a mon amie, si c’est du salon, j’attend la prochaine réunion de famille,mais c’est vrai que mon amie préfère avoir l’exclusivité.

Par contre, il est difficile de résister a l’envies de lui montrer tous de suite ma dernière acquisition.

Publié le (modifié)
sinon a la maison dans une piece a part ,evidemment ma copine reste mon meilleur gage de qualité technique(car elle est pointilleuse sur ce qu elle voit),d ailleurs quoiqu on dise la femme d un magicien quelqu il soit n est pas une profane,loin de là!

29-trou-lil.jpg

Cette toile s'appelle le Trou de serrure,

son créateur : Alexandre Dani

Retrouvez à cette adresse

d'autres oeuvres d' Alexandre Dani

Modifié par petitbonhomme

Jean-Yves Loes (Petitbonhomme)

http://www.lamagiedupetitzebulon.com/

Publié le

je travaille sans problème devant ma copine... elle est tellement gavée par la Magie que... elle en a plus rien a f****e... :crazy: :grin:

ceci dit, c'est drôle comme ca peut changer du tout au tout :

au début : "whaaa, tout tes tours, c'est classe, t'es trop craquant" etc...

après : "bon tu me fais [Censuré] avec ta magie de merde, lâche un peu tes cartes!!!"

:crazy::confused::crazy:

:grin: :grin: :grin:

Choose your battles wisely.

Publié le

Coucou à tous,

Moi j'hésite pour les miroirs car ça offre des angles très plongeants. Sinon il faut s'entrainer de loin.

Je présente toujours mes tours à mes parents et à ma soeur pour débuter. C'est marrant car ils oublient ce qui a foiré et je peux le refaire un peu plus tard. En particulier j'avais appris le Emsley sur un livre à l'époque où je conaissais personne qui faisait de la magie, et mon mouvement n'était pas bon (je faisais bouger la mauvaise main). Ils avaient compris à l'époque, mais maintenant je leur fais régulièrement et ils ne réalisent pas :)

Sinon bien sûr il y a beaucoup d'entrainement en passant pour un fou et en parlant tout seul. A une époque je m'entrainais aussi (les mains) sous le bureau en cours...

Une dernière bonne méthode : se filmer. Il suffit d'une bonne webcam (ie qui fait plus de 3 images par seconde) et d'un logiciel comme vlc par exemple.

"Le monde est comme une grande illusion ; mais beaucoup d'hommes, en cherchant à trouver le truc, passent à côté de l'effet..."

Publié le

Je m'entraine avec un pote... en cours :D (quand on peut donc) Donc on peut se montrer les trucs et se conseiller mutuellement.

La caméra est vraiment bien pour se corriger. Ce que j'aime pas avec le miroir c'est qu'on se corrige "en live" et donc on voit pas trop les erreurs.

Je suis capable du meilleur comme du pire, mais dans le pire, c'est moi le meilleur !

(Coluche)

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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