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Voilà je vous expose mon idée. 

Je connais le prénom de 3 spectaeurs/trices. 

Je leur fait choisir chacun/e 1 carte. 

Puis je voudrais retrouver les cartes de chacune avec leur prénom. 

Quels exemples de tours cela vous évoque t'il ? 

Je sais le faire avec une carte via mélange français + escalier mais je ne vois pas comment le faire pour séparer les 3 prénoms. 

Merci pour vos futures réponses. 

  • Thomas changed the title to Retrouver 3 Cartes | références
  • 4 weeks plus tard...
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Publié le

Tu as tous les tours d'épellation.

Par exemple, tu fais choisir trois cartes aux spectateurs A, B et C, que nous appellerons par exemple Alain, Bernard et Caroline (parce que s'ils s'appellent réellement A, B et C, l'épellation ne sera pas spectaculaire...)

Tu "perds" les trois cartes dans le jeu. En réalité, tu les contrôles sous le jeu (la carte de C est sur la face du jeu, celle de B est deuxième en partant du dessous et celle de A troisième)

Puis tu simules un mélange à la française en commençant par pincer simultanément la carte du dessus (quelconque) et la carte du dessous (carte de Caroline).

Situation en main gauche : une carte choisie, et une carte quelconque dessus.

Continue ton mélange à la française, mais en pelant à chaque fois une seule carte (c'est peut-être ce que tu appelles "escalier"), 6 fois (le nombre de lettres qu'il te manque pour "C-A-R-O-L-I-N-E", sachant que tu en as déjà 2). Au lieu de compter les cartes, il est plus simple d'épeler dans ta tête : tu as déjà CA, tu vas peler les cartes en épelant mentalement "R-O-L-I-N-E" (en réalité, tu as déjà E et N, mais c'est beaucoup plus facile d'épeler à l'endroit 😉)

Situation en main gauche : à partir du dessous, carte C, puis 7 cartes quelconques.

Recommence avec la carte de Bernard: tu pinces secrètement la carte du dessous et la carte du dessus (pour cela, décale légèrement le paquet en main droite en saillie interne, ça permettra à ton auriculaire de toucher la carte du dessous).

Situation en main gauche : à partir du dessous, carte C, 7 cartes quelconques, carte B, une carte quelconque.

Continue ton mélange à la française, mais en pelant à chaque fois une seule carte, 5 fois (le nombre de lettres qu'il te manque pour "B-E-R-N-A-R-D", sachant que tu en as déjà 2).

Et recommence les mêmes opérations pour la troisième carte choisie : pince la carte du dessus et du dessous pour les poser sur le paquet en main droite (saillie interne), puis pèle trois cartes (le nombre de lettres qu'il te manque pour "A-L-A-I-N").

La carte suivante est posée sur le paquet en saillie interne, puis tu peux finir ton mélange normalement.

Tout ce qui précède est très détaillé, mais doit être fait dans un seul mouvement, sans rupture de rythme, dans le seul but de "perdre les cartes dans le jeu".

Pose le paquet sur la table. La situation est maintenant la suivante :

A partir du dessus, tout une série de cartes quelconques, puis une carte en saillie, puis 4 cartes quelconques, la première carte choisie, 6 cartes quelconques, la deuxième carte choisie, 7 cartes quelconques et la troisième carte choisie. 

Coupe sous la carte en saillie (elle doit donc se retrouver sous le jeu) et égalise.

Tu n'as plus qu'à demander aux spectateurs d'épeler leurs prénoms et distribuant les cartes une à une : la dernière carte sera la carte qu'ils avaient choisie.

 

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L'important, c'est que ça valide !

Publié le
Il y a 2 heures, Alx a dit :

Tu as tous les tours d'épellation.

Par exemple, tu fais choisir trois cartes aux spectateurs A, B et C, que nous appellerons par exemple Alain, Bernard et Caroline (parce que s'ils s'appellent réellement A, B et C, l'épellation ne sera pas spectaculaire...)

Tu "perds" les trois cartes dans le jeu. En réalité, tu les contrôles sous le jeu (la carte de C est sur la face du jeu, celle de B est deuxième en partant du dessous et celle de A troisième)

Puis tu simules un mélange à la française en commençant par pincer simultanément la carte du dessus (quelconque) et la carte du dessous (carte de Caroline).

Situation en main gauche : une carte choisie, et une carte quelconque dessus.

Continue ton mélange à la française, mais en pelant à chaque fois une seule carte (c'est peut-être ce que tu appelles "escalier"), 6 fois (le nombre de lettres qu'il te manque pour "C-A-R-O-L-I-N-E", sachant que tu en as déjà 2). Au lieu de compter les cartes, il est plus simple d'épeler dans ta tête : tu as déjà CA, tu vas peler les cartes en épelant mentalement "R-O-L-I-N-E" (en réalité, tu as déjà E et N, mais c'est beaucoup plus facile d'épeler à l'endroit 😉)

Situation en main gauche : à partir du dessous, carte C, puis 7 cartes quelconques.

Recommence avec la carte de Bernard: tu pinces secrètement la carte du dessous et la carte du dessus (pour cela, décale légèrement le paquet en main droite en saillie interne, ça permettra à ton auriculaire de toucher la carte du dessous).

Situation en main gauche : à partir du dessous, carte C, 7 cartes quelconques, carte B, une carte quelconque.

Continue ton mélange à la française, mais en pelant à chaque fois une seule carte, 5 fois (le nombre de lettres qu'il te manque pour "B-E-R-N-A-R-D", sachant que tu en as déjà 2).

Et recommence les mêmes opérations pour la troisième carte choisie : pince la carte du dessus et du dessous pour les poser sur le paquet en main droite (saillie interne), puis pèle trois cartes (le nombre de lettres qu'il te manque pour "A-L-A-I-N").

La carte suivante est posée sur le paquet en saillie interne, puis tu peux finir ton mélange normalement.

Tout ce qui précède est très détaillé, mais doit être fait dans un seul mouvement, sans rupture de rythme, dans le seul but de "perdre les cartes dans le jeu".

Pose le paquet sur la table. La situation est maintenant la suivante :

A partir du dessus, tout une série de cartes quelconques, puis une carte en saillie, puis 4 cartes quelconques, la première carte choisie, 6 cartes quelconques, la deuxième carte choisie, 7 cartes quelconques et la troisième carte choisie. 

Coupe sous la carte en saillie (elle doit donc se retrouver sous le jeu) et égalise.

Tu n'as plus qu'à demander aux spectateurs d'épeler leurs prénoms et distribuant les cartes une à une : la dernière carte sera la carte qu'ils avaient choisie.

 

Merci beaucoup je vais tester cela. 

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    • Petite anecdote : Le lendemain du  congrès Fism 1973 Dominique Webb avait invité tous les magiciens qui voulaient venir, à l'OLympia où il passait en vedette. Il avait réussi "d'arrêter les battement de coeur d'un spectateur", qui n'était pas un compère. Sous contrôle d'huissier. Il avait une standing ovation. Je lui demande "combien ça marche??" - mais Otto, tu connais l'Olympia.... Tu connais le sonorisateur José. Il a tout simplement et lentement baissé le son quand j' ai pris les battements avec un microphone. - mais un huissier avait tout contrôlé sur scène !? - Enfin - l'huissier c'était un copain. bien sûr ! Vive Dominique Webb !!! ❤️ Je t'aime !  
    • Je ferai le prochain CR sur ce portefeuille.  Par contre je suis beaucoup moins enthousiaste pour divers raisons … 🤷😊
    • Peut-on en savoir un peu plus sur les conditions d'obtention de ce trophée ? Quelles personnes choisissent à quel magicien il doit être remis ? Est-ce toujours le même jury si il en a un ? Existe-t-il un cahier des charges avec les conditions ou critères d'obtention de ce trophée ? J'ai compris que c'était le cercle magique de Paris qui organisait la remise du trophée. Pour l'instant, j'ai l'impression (et il n'y a rien de péjoratif dans mon propos) que c'est quelque chose d'assez informel, pour mettre en valeur un artiste français créatif choisi par les membres du cercle magique de Paris. Peut-on avoir un rappel des lauréats depuis la création du trophée ? 2023 : ? 2024 : Coco Denoix 2025 : ? 2026 : Yann FRISCH Juste pour donner mon avis sur les magiciens qui mériteraient ce prix : L'un des magiciens français les plus créatifs en magie de scène et qui représente la France depuis pas mal d'année de l'autre côté de l'Atlantique est pour moi Xavier MORTIMER. En quick change, Léa KYLE a été une petite révolution. Elle a eu presque dès le début une émule, chose qui montre bien qu'elle a donné naissance à une nouvelle aire dans le domaine. Eberhard RIESE disait qu'un numéro de concours susceptible d'obtenir un premier prix mondial doit évedemment être original mais qu'il doit aussi déclencher une tendance (autrement dit des émules comme Danny COLE avec les apparitions de CDs ou An Ha Lim avec l'utilisation de cartes colorées dans un numéro de manipulation, en dehors du jeu éventail bien sûr). Etienne SAGLIO et Thierry COLLET en magie nouvelle qui ont élaborés des spectacles sortant vraiment de l'ordinaire. Philippe MOLINA, que l'on ne met pas assez en avant à mon goût et qui est quelqu'un d'assez discret qui mène sa barque tranquillement avec de très bonnes idées et des projets méritant une mise en lumière plus importante. Bien sûr, il y a les grands noms de magiciens créateurs : Alain DEMOYENCOURT, Mickaël CHATELAIN, Jean-Pierre VALLARINO, Bernard BILIS, Sylvain MIROUF, Dominique DUVIVIER, BEBEL, Boris WILD et j'en oublie sans doute. Je ne parle pas de Gaëtan BLOOM qui ferait évidemment partie de cette liste mais dont le nom est déjà associé (à très juste titre) à ce trophée.      
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