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je viens d acquerir un tour(ricochet de wilson,voir matos) qui est d ailleurs tres bien foutu,mais dans les notes supplementaires faites il fait reference a une technique de asher,the asher twist decrit tres succintement,je voudrai savoir si quelqu un la pratique et faire une video de cette manip histoire de voir ce que ca rend vraiment ,car sur le "papire" l explication est ,on ne peut plus flou",merci

"La difficulté de réussir ne fait qu'ajouter à la nécessité d'entreprendre."

Beaumarchais

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soit dit en passant, c'est vrai que c'est dommage de vendre une routine en expliquant succintement la technique principale utilisé dans cet effet... :confused: enfin bon... moi je dis ca, je dis rien... tongue.gif

Choose your battles wisely.

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non non julien ,le asher twist est utilisé mais dans une deuxieme methode ,plus direct apparemment mais du coup plus technique;la premiere methode ,plus simple, suffit largement au climax .

"La difficulté de réussir ne fait qu'ajouter à la nécessité d'entreprendre."

Beaumarchais

Publié le

je viens de la voir cette demo :http://www.penguinmagic.com/browse.php?searchString=ricochet&x=10&y=6

tres belle technique mais assez hard quand meme ...

"La difficulté de réussir ne fait qu'ajouter à la nécessité d'entreprendre."

Beaumarchais

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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