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Des sources non pas vraiment mais il est très facile de charger la poche d'un spectateur...

Soit de manière invisible en le saluant ensuite empalmage d'une carte et attendez décaler vous un peu sur le côté pour profiter pleinement de l'effet qui va suivre et hop !

Soit ouvertement en prétextant d'examiner sa veste par exemple, ici il y a votre portefeuille ah c'est bien je n'y toucherais pas ne vous inquiétez pas juste vous l'avez mis dans la meilleur poches ici impossible qu'un voleur vous le vole...et hop !

Ou en prétextant débarrasser le manteau d'une spectatrice (dans certains cas de figure) pour l'amener au porte-manteau facile de charger ce que l'on souhaite pour à la fin de la soirée au moment où tout le monde a récupérer ses affaires faire une révélation fracassante !

😙😙😙

Publié le (modifié)

Sinon ça me revient dans le double DVD de Apollo Robin et Shoot Ogawa il y a des routines ou ils montrent comment mettre la carte choisie dans la poche du spectateur, sur son épaule, dans le pli de l'aine etc 

Dvd : CulturalXChange vol 1 et 2  

Modifié par Gael GAGNEPAIN
  • Merci 1
Publié le

Bonjour Michael, 

Va voir du côté du « at the table » d’Eric Leclerc. 
La conférence est super avec un petit show de close-up en mode cocktail avec de vrais spectateurs. Une leçon de close-up et d’entertainement. 
 

En plus des supers conseils et idées, il effectue une magnifique ambitieuse ou la carte se retrouve dans la poche du spectateur puis c’est tout le jeu qui s’y retrouve sauf la carte signée. 
Ça demande pas mal de  pratique et surtout une gestion du spectateur et du rythme de ta routine, mais pour l’avoir pratiquée un peu à l’époque, le « jeu » en vaut vraiment la chandelle. 
 

😉

  • Thomas changed the title to Objets retrouvés dans la Poche du Spectateur | références

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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