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Publié le
Je confirme :

TeleFoto est incroyable, réalisable dans toutes les conditions. J'ai réalisé cette expérience en impromptue cette après midi et c'est merveilleux.

Je travaille régulièrement pour les loges d'un Stade Foot et j'ai paramétré des photos de football.

Une autre application qui est énorme : Ipredict PRO.

Relativement cher mais rentabilisé rapidement.

Je ne veux pas dire que je copie mais étant un peu fan de foot en général, j'avais pensé aux logos de grands clubs pour présentation ) un groupe de copains avec qui l'on fait un championnat de pronostiqeurs.

Ca me conforte dans l'idée d'acheter.

Pour iPredictPro, ca va attendre un peu, et est il sur Android ? Ca a l'air alléchant aussi mais bon, la CB a un peu fumé ces derniers temps.

Thierry Périchon
http://www.moonlightanimations.fr
 

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Publié le

Telefoto téléchargé pour un plus de 23 Euros.

Un test vite fait à l'arrache avec moi même (on n'est jamais si bien servi que par soi même).

1ere sensation: c'est du très bon et ouvre des voies d'exploration.

Maintenant, il faut bosser une routine et je vais réfléchir pour le coupler (plutôt associer) à Hôtels. Je ne sais pas encore comment mais j'ai quelques idées sur le sujet.

Merci pour toutes les infos données par ceux qui connaissaient.

Thierry Périchon
http://www.moonlightanimations.fr
 

Publié le

Concernant le problème de configuration de IPREDICT PRO sur Android, c'est qui qui galère et cela ne fonctionne toujours pas. Je suis en contact avec le créateur depuis quelques jours et celui-ci ne comprend pas non plus le problème (skype). Je pense que je dois avoir un truc dans mon portable qui bloque l'application.

Le créateur me tiens au courant en communiquant l'information à deux ingénieurs. Dans le cas où l'appli ne fonctionne pas il me rembourse sans problème;

received_10156857828455650.jpeg

Publié le

Il y a mental killer que j'utilise Souvent.

Explication de la routine :

Vous demander a un spectateur de choisir le carte dans un paquet ou de vous la nommée, Ensuite vous faites appeler un numéro de téléphone Que vous tapez a vu devant vos spectateurs, La personne que vous essayez de joindre ne vous répond pas, après plusieurs sonneries un répondeur s'enclenche, Et la le message vous indique clairement et sans détour le nom de la carte à laquelle votre spectateur pensais !

Très fort très bon trèèèès clean!!!!

"May the Force be with you"

Invité Antony
Publié le

bonsoir

lapplic' telefoto est elle en francais

ou au moins la notice on va dire

merci

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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