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Publié le (modifié)

Bonjour à tous,

Je cherche des ressources sur un sujet que je ne connais pas : les changes de jeux.

- auriez vous des techniques, des ressources, des lectures, des gimmicks (idéalement à créer) à me proposer?

Merci à vous et belles fêtes a tous. 

 

Modifié par Thomas
Titre

C'est parce que ça ne sert à rien qu'il faut le faire sérieusement 

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Publié le

La technique la plus basique et qui semble fonctionner d'après ce que j'ai lu : tu ranges le premier jeu dans une poche et tu sors l'autre de l'autre poche.

 

Il existe également une boîte permettant de faire un change de jeu.

 

Il y a aussi un étui, Cold Case je crois, qui existe. @Christophe BAIXAS  l'a et franchement, bien utilisé, c'est... magique (je parle en connaissance de cause, il m'a eu à quelques reprises).

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Faiseur de trucs et de bidules.

  • Thomas changed the title to Changes de Jeux de Cartes | références
Publié le
Il y a 11 heures, Michael VESSEREAU a dit :

Bonjour à tous,

Je cherche des ressources sur un sujet que je ne connais pas : les changes de jeux.

- auriez vous des techniques, des ressources, des lectures, des gimmicks (idéalement à créer) à me proposer?

Merci à vous et belles fêtes a tous. 

Si un jour tu peux mettre la main sur cette belle boite (la toyota box de Mikame) elle te permettra de faire beaucoup de chose dont ce que tu souhaites et ce à la barbe du spectateur. Elle permet aussi de simplement ranger un jeu de carte. Aujourd’hui quasi introuvable mais quelquefois en occasion... C'est un très bel objet en bois.

 

toyota-box.jpg

  • J'aime 1
Publié le
il y a 19 minutes, Sébastien GOYAUD a dit :

Si un jour tu peux mettre la main sur cette belle boite (la toyota box de Mikame) elle te permettra de faire beaucoup de chose dont ce que tu souhaites et ce à la barbe du spectateur. Elle permet aussi de simplement ranger un jeu de carte. Aujourd’hui quasi introuvable mais quelquefois en occasion... C'est un très bel objet en bois.

 

toyota-box.jpg

Et ben y en a qui sont équipés...lol.

Perso pour changer de jeux j'utilise soit le détournement d'intention et ensuite un change simple à la R.Giobbi.Soit un lapping ca va vite mdr. 

Ou alors je dis aux spectateurs;

-Bon maintenant tout le monde se tourne ca va être très magique...[puis je change 😉]

 

  • J'aime 1
Publié le
Il y a 12 heures, Michael VESSEREAU a dit :

Bonjour à tous,

Je cherche des ressources sur un sujet que je ne connais pas : les changes de jeux.

- auriez vous des techniques, des ressources, des lectures, des gimmicks (idéalement à créer) à me proposer?

Merci à vous et belles fêtes a tous. 

 

Sinon les gimmicks pour changer un jeux c'est pas très courant...je pense qu'une méthode manuelle est vraiment plus simple moins embêtant et plus practice quoi...

Après j'ai créé un gimmick mais pour transformer un jeu....genre tu sors un jeu dans sa boîte tu montres des deux côtés et en passant la main par dessus la boîte disparaît laissant uniquement les cartes dans la main du magicien...

Je pourrais te dire comment faire mais il me semble que ce n'est pas cela que tu cherches ...😊😊😊

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    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le post. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ca peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de carte, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris ^^. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies.   
    • Michel, c'est peut être qu'une vision de magicien. Il y a aussi le Resurrected V2 qui d'ailleurs devrait te plaire et qui a aussi des lettres et chiffres en version Ouija :
    • Le design noir et blanc est sympa. Comme dit hier je m'interroge juste sur les valeurs des cartes qui peuvent conduire le spectateur à penser à un marquage. Mais c'est peut-être un biais de magicien.
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