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Publié le
il y a 35 minutes, Jon SPADE a dit :

Bonjour à tous !

Trop beau pour être vrai...?

Salut Jon 🙂

Oui ça me paraît aussi trop beau pour être vrai Oo' surtout si le jeu est autonome sans artifice supplémentaire...

Et à 40 balles en plus !

Après l'effet en lui-même ne m'intéresse pas tellement à titre personnel. Mais j'avoue que c'est beau ! 😃

  • J'aime 1
Publié le
il y a 39 minutes, Jon SPADE a dit :

Bonjour à tous !

Trop beau pour être vrai...? 

Le passionné des ACAAN que je suis est trèèèèès intrigué ! 🙂

 

 

 

celui que tu as fait sur Fb est pas mal aussi non ? 

Publié le
il y a 7 minutes, Bruno RBLS a dit :

celui que tu as fait sur Fb est pas mal aussi non ? 

Oui on me harcèle depuis hier soir pour savoir si je compte le commercialiser 🙂

Bientôt peut-être ! Je bosse encore dessus (le perfectionniste que je suis n'est pas encore satisfait).

  • J'aime 1

www.jonspade-magicien.fr

Publié le
à l’instant, Jon SPADE a dit :

Oui on me harcèle depuis hier soir pour savoir si je compte le commercialiser 🙂

Bientôt peut-être ! Je bosse encore dessus (le perfectionniste que je suis n'est pas encore satisfait).

je peux être beta testeur 🙂

Happy Shirley Temple GIF

  • Haha 1
  • Thomas changed the title to Puzzlement Deck de Ian WONG & Amor Magic
  • 4 weeks plus tard...
Publié le (modifié)
Il y a 5 heures, Stéphane EVENISSE a dit :

J imagine que le jeu n est pas examinable.

Effectivement, le jeu n'est pas examinable.

Il repose sur des principes connus mais combinés ensemble ça donne de belles routines.

Modifié par Jonathan BIGAYON
  • J'aime 3

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    • Personnellement, je pense tout l’inverse.   Je respecte cependant ton avis, mais il me semble qu’il faut apporter quelques nuances. Arthur l’explique très bien dans la vidéo, et Magie Factory a toujours été très clair à ce sujet. Cette nouvelle version a été pensée pour être la plus polyvalente possible. Il est donc logique que les effets de la V2 soient plutôt orientés vers le salon ou la scène, avec davantage de contraintes. Pourquoi ? Parce que la principale amélioration du Venom concerne précisément ces conditions.   Les effets proposés sont, à mon avis, excellents : même s’ils demandent certaines conditions, ils ne sont pas réalisables avec d’autres barillets ni avec la V1. C’est donc bien l’inverse — ce sont les effets de la V2 qui ne peuvent pas être reproduits avec la V1. C’est une approche vraiment innovante, et surtout, on sent le travail qui a été fait pour éviter une simple redite de la V1. Il est également possible de modifier les hook-ups et d’explorer d’autres méthodes plutôt que de se limiter à celles présentées dans la vidéo (notamment concernant le sac). Mais cela demande un travail personnel de réflexion et d’adaptation. D’ailleurs, la vidéo explicative n’est pas là pour fournir des routines “toutes faites”, mais pour ouvrir la créativité et pousser à réfléchir plus loin que le simple copier-coller. Les effets proposés sont une base solide, mais l’essentiel est de savoir les adapter à son propre style et à son environnement de présentation. Les effets tels que la bague à travers le poteau, par exemple, restent tout à fait faisables avec n’importe quel poteau. Bien sûr, l’utilisation de certaines fonctionnalités dépendra des opportunités et du contexte de performance. Enfin, Magie Factory n’a jamais affirmé que les effets de la V1 n’étaient pas réalisables avec la V2 — c’est même tout le contraire : la V2 permet une continuité, tout en ajoutant des possibilités inédites grâce à ses améliorations techniques.
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