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D'une manière générale il ne faut jamais croire tout connaître et en magie en particulier...

Il y a qq temps, feuilletant pour la ...nième fois Smoke and Mirrors de JB [tiens !!! j'avais jamais remarqué que ça faisait marque de W... (à consommer avec modération bien sûr...)], je m'arrête à la page 153 sur Vicious Rumors, une routine de transposition de carte entre les doigts du spectateur...dans ses commentaires de fin intitulé « More » il y a un paragraphe appelé Top Change Change...où JB explique que l'on peut remplacer le Top Change dont il a besoin par The Jynx Switch...et il en donne le modus operandi...un truc incroyable de culot et de simplicité...et il conclut en écrivant : « C'est beaucoup plus trompeur que vous ne pouvez l'imaginer.... ».

Je ne vous donne pas ici sur le Forum GP, le détail, mais vous pouvez allez page 156 de Smoke and Mirrors ou aller sur la toile...

Ca s 'appelle comme ça parce qu'apparemment c'est T. Annemann qui en serait l'inventeur et qu'il l'aurait fait paraître pour la première fois dans The Jynx en 1937... Naturellement notre ami à tous E. Marlo l'aurait « repatouillé » à sa sauce pour plusieurs adaptations...

C'est un truc qui vous permet de changer  1, 2, 3, 4 ,5 cartes contre n'importe quel set... C'est tellement énorme qu'on a l'impression que tout le monde voit le « truc ».

Je ne l'avais jamais lu, ni vu faire avant ….Ayant découvert ça très récemment (voir la première phrase de cette intervention)...j'ai quelques interrogations à ce sujet, car je ne l'ai encore jamais utilisé...

Mes questions : connaissez-vous ? le faites-vous ? est ce que ça fonctionne bien et cela bluffe-t-il effectivement les spectateurs... ? 

Partager qq suggestions de routines existantes ou d'adaptations de routines seraient sympa...

Merci d'avance à tous pour vos commentaires constructifs...

Baci a tutti

RF M M

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 Salut je ne connaissais pas ce titre. et merci du partage.

J'ai juste une question est-ce qu'il y a d'autres pépites de ce genre dans  le livre?

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Dans ce livre "Smoke and mirrors" comme dans toute la bibliographie de John Bannon il  y a toujours des pépites ou presque...80 voire 90%  des routines 'cartes et autres...' sont tout à fait faisables et très "commerciales"...debout, à table, entouré...attention faisables ne veut pas dire faciles, mais pour un magicien qui travaille et qui a un bon bagage c'est vraiment tout à fait accessible... et JB donne souvent une ou deux  astuces pour contourner une technique difficile...(ex. Jynx Switch)...C'est assez rare dans  les livres pour être souligné...

Et d'ailleurs, si John Guastaferro ou David Regal... entre autres... se  revendiquent de JB  c'est qu'il doit y avoir une raison....

Bon ok je ne suis pas un bon juge... je suis un inconditionnel et  j'adore le travail intelligent de ce type...

M  M

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J'avais à l'époque construit une routine où j'utilisais ce mouvement de change du bout des doigts.

Il est trompeur et rend bien des services oui. Pour le spectateur, il est indécelable si il est utilisé après avoir effectivement fait le mouvement sans change 2 ou 3 fois auparavant. 

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Faites vous un vrai cadeau et acheter directement 'Smoke and mirrors' ou encore 'Impossibilia' en livre si toujours dispo.

Excellents investissements si vous aimez Bannon et ces livres restent pour moi la quintessence du travail du monsieur. 

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Il y a 2 heures, Frédéric HÔ a dit :

J'avais à l'époque construit une routine où j'utilisais ce mouvement de change du bout des doigts.

Le J.S. n'est pas un change au bout des doigts du spectateur (qui fait partie de la routine de JB...) ...c'est un change dans  les mains du magicos...

il y a une heure, César CHALRET (16 art) a dit :

@René-François (Max Magic), tu éveilles ma curiosité ! Mais je n'ai pas ce livre... Peut-être trouve t'on cette technique dans la traduction de MDT ?

C'est quoi MDT Mort de Trouille...????😂

il y a 20 minutes, Antony RBLLR a dit :

Ce serait possible d'avoir une démo de ce change ?

Va sur la toile il y a la démo d'un change de quatre rois contre quatre as.. et en plus l'explication détaillée...

Merci Tonton MAX !!!!!

Publié le
il y a 5 minutes, René-François (Max Magic) a dit :

Le J.S. n'est pas un change au bout des doigts du spectateur (qui fait partie de la routine de JB...) ...c'est un change dans  les mains du magicos...

C'est quoi MDT Mort de Trouille...????😂

Va sur la toile il y a la démo d'un change de quatre rois contre quatre as.. et en plus l'explication détaillée...

Merci Tonton MAX !!

Je viens de relire le dite change. Nous parlons de la même chose très cher. 

Publié le

Apparemment il s'agirait de cela. Vidéo calée au moment de l'effet :

 

Et une version avec une variation :

 

 

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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