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  • Thomas changed the title to Parenthèse de l'Oubli
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Publié le

C'est délicat :

Si c'est le terme "parenthèse de l'oubli", l'origine sera récente...

Si c'est l'utilisation de cette parenthèse, il me semble avoir lu de vieux textes ou il était dit "d'interpeler le spectateur à ce moment-là", mais sans que ce soit réellement théorisé...

De toute façon, cette parenthèse n'est pour moi qu'un cas particulier du principe d'éloignement, qui recommande d'éloigner le truc de la révélation de l'effet.

 

L'éloignement pouvant être temporel (juste en laissant passer du temps), psychologique (en mobilisant l'esprit du spectateur sur autre chose), spatial (en changeant d'endroit dans l'espace scénique, ou juste en changeant de main...), visuel (en mettant hors de vue ce qui pourrait donner une idée, contextuelle (en abordant un autre domaine ou un autre degré d'expérience), interprétatif (en changeant de rythme, d'intensité, d'énergie...), Etc.

Et toutes les combinaisons de ces choses...

Chaque méthode ayant bien sûr des avantages et des inconvénients, en fonction de ce que l'on veut faire.

La fameuse "parenthèse de l'oubli" n'est que le sommet de l'iceberg...

Gilbus

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Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

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    • Je t'ai mis plein de sources au dessus. Je te mets en MP un lien vers une vidéo d'un youtuber qui explique le principe et je te précise un truc ou deux, si tu aimes les maths lol. 
    • En fait tu m'as induit en erreur avec ton nom, je connais ce principe lol et je l'ai utilisé dans des routines. Ce que tu cherche c'est pas Beccare lol, il doit juste avoir mal prononcé ou entendu le nom et il a mis "Beccare" sur la vidéo! C'est en réalité le Principe de Baccari (parfois orthographié Baccari's Principle ou  au tour des "Dix de Baccari"). Bref c'est lié à la base 10 en fait 11.  Dans la littérature magique tu peux chercher  "The Circus Card Trick" ou le tour de la "Balance des Cartes". Le principe repose sur une procédure de distribution spécifique qui permet de localiser une carte sans avoir à connaître sa position exacte au départ. Le décompte : On distribue des cartes une par une en comptant à voix haute de 10 à 1 (10, 9, 8, 7...). La coïncidence : Si la valeur de la carte retournée correspond au chiffre annoncé (par exemple, on dit "9" et on retourne un 9), on s'arrête et on passe au tas suivant. L'absence de correspondance : Si on arrive jusqu'à 1 sans trouver de correspondance, on "coiffe" le tas avec une carte face cachée (qui compte pour zéro). Le résultat : En additionnant les valeurs des cartes sur lesquelles on s'est arrêté, le total indique précisément la position de la carte choisie par le spectateur dans le reste du jeu. Effectivement la version la plus connue est le tour automatique utilisant 10 cartes de l'As au 10. Le fait de compter à l'envers compense exactement le nombre de cartes distribuées, ce qui fait que la somme finale "pointe" toujours vers la carte cible. Si tu veux trouver ce principe dans des sources :   L'Encyclopédie des Tours de Cartes (Jean Hugard) ou  The Royal Road to Card Magic (Hugard & Braué) sous le nom de "The Circus Card Trick" Nick Trost a fait de nombreuses variantes du principe de Baccari, souvent intégrées dans des routines de prédictions ou de coïncidences qui paraissent totalement impossibles. Tu as des trucs dans en français dans les traductions de Richard Vollmer) Dans les Cours de Cartomagie Moderne (Roberto Giobbi) le principe est aussi bien détaillé mais je ne sais plus dans lequel des tomes.   Et dans  J'apprends la magie des cartes (Vappereau / Carbonnier) tu vas le trouver sous des noms plus descriptifs comme le "Compte à rebours" ou le "Décompte magique".
    • J'ai rien trouvé dans la littérature a ce sujet. Je connais le nom du principe mais je ne suis même pas certain que cela s'écrit comme ca...
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