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Vu que je n'y connais rien en applications et autre google store, mon trucs à moi c'est plus les tarots et les runes...😀. Peux t-on transférer de manière définitive une application payante ver un autre utilisateur? Si oui comment procède-t-on.

C'est une application magique qui fonctionne avec un appareil, si je vend l'appareil je voudrais aussi donner l'appli. C'est une appli android google store. Merci de votre aide les geek.

www.dedales-hypnose.fr

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Un application est liée à un compte Google. Si tu veux donner l'appli, il faut que tu partages ton identifiant (ce que je te déconseille).

Je pense à quelque chose, mais je n'ai jamais essayé : tu fais le reset de ton téléphone et tu ne te connecte que pour installer l'appli. Tu te déconnecte et tu donne le téléphone à son heureux nouveau propriétaire. Je ne sais pas si quand il s'identifiera il pourra garder ton petit cadeau...

  • Merci 1

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Publié le (modifié)

Je crois qu'une jurisprudence est en route pour les jeux achetés en ligne sur des plateformes comme steam mais je trouve anormal que l'on ne puisse pas transférer une application. Je paye en quelques sortes la licence, je ne vois pourquoi je ne pourrais pas la revendre ou la donner... au final il y a un achat et un seul utilisateur, pas de piratage...

Modifié par Michel (Darlone)

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Il y a 8 heures, Michel (Darlone) a dit :

Je crois qu'une jurisprudence est en route pour les jeux achetés en ligne sur des plateformes comme steam mais je trouve anormal que l'on ne puisse pas transférer une application. Je paye en quelques sortes la licence, je ne vois pourquoi je ne pourrais pas la revendre ou la donner... au final il y a un achat et un seul utilisateur, pas de piratage...

Tu paie une licence d'utilisation nominative : ce bien dématérialisée ne t'appartient pas, on te le "loue" et par ce fait tu ne peux en disposer comme tu le souhaite comme un bien physique.

 

french GIF

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il y a une heure, Bruno R. a dit :

Tu paie une licence d'utilisation nominative : ce bien dématérialisée ne t'appartient pas, on te le "loue" et par ce fait tu ne peux en disposer comme tu le souhaite comme un bien physique.

 

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Justement j'ai lu que des sites comme Stream viennent de se faire épingler car justement la personne qui a acheté un jeu peut en disposer pour le revendre et que ces plateformes vont devoir mettre un système de revente d'occasion, peut-être cela va s'étendre aux applications ce qui me paraitrait normale. Je m'interrogeais donc sur des applis, tu as un appareil qui fonctionne avec une appli, tu a acheté les deux, tu revends l'appareil mais l'acheteur doit racheter l'appli alors que toi elle ne te servira plus. Qu'en c'est une appli à 3 euros c'est pas grave à 50... c'est un peu différent. Mais bon dans ce monde de commerce et d'argent, de manière générale mais malheureusement aussi en magie plus rien de m'étonne. Finalement les livres c'est mieux et plus simple...😀

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Il y a 10 heures, Michel (Darlone) a dit :

Je crois qu'une jurisprudence est en route pour les jeux achetés en ligne sur des plateformes comme steam mais je trouve anormal que l'on ne puisse pas transférer une application. Je paye en quelques sortes la licence, je ne vois pourquoi je ne pourrais pas la revendre ou la donner... au final il y a un achat et un seul utilisateur, pas de piratage...

Ce n'est pas tout à fait exact. En tant que développeur de logiciel je suis bien au courant. On n'achète pas une licence du logiciel mais une licence d'utilisation (ce qui est un peu différent). Ensuite, si le contrat de licence stipule que l'installation ne se fait que sur une machine (comme mon logiciel pour magicos) et bien c'est une machine. Par contre, dans mon cas je donne la possibilité de transférer sur une autre machine.

C'est évident aussi que si on permet l'installation sur X machines alors les développeurs ne vont plus gagner leur vie. Il faut prévoir un truc qui permet de transférer sur une machine mais dans le même temps supprimer l'application sur la machine de départ

  • J'aime 2

Thierry Périchon
http://www.moonlightanimations.fr
 

Publié le (modifié)

Entièrement d'accord avec toi, je conçois très bien qu'il faille protéger les créations y compris virtuelle. Et je ne demande pas à ce que l'on paye une fois et que l'on puisse partager des milliers. Juste j'achète une appli (chère), je ne souhaite plus l'utiliser, je souhaite juste la revendre ou la donner. Bref je demande juste un transfert possible de licence, après c'est peut-être difficile techniquement. Moi je ne peux l'utiliser mais une autre personne oui. Un peu comme un clé de logiciel.

Modifié par Michel (Darlone)

www.dedales-hypnose.fr

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Il y a 13 heures, Michel (Darlone) a dit :

Entièrement d'accord avec toi, je conçois très bien qu'il faille protéger les créations y compris virtuelle. Et je ne demande pas à ce que l'on paye une fois et que l'on puisse partager des milliers. Juste j'achète une appli (chère), je ne souhaite plus l'utiliser, je souhaite juste la revendre ou la donner. Bref je demande juste un transfert possible de licence, après c'est peut-être difficile techniquement. Moi je ne peux l'utiliser mais une autre personne oui. Un peu comme un clé de logiciel.

Bonsoir, un jugement a bien eu lieu pour la société Steam qui s'est alors pourvue devant la CJUE (en attente). Cependant en France il y a quelques mois une JP relative à la vente de livres "d"occasion" dématérialisés a été rendue par le tribunal de Paris avec comme réponse la négative afin de "protéger le droit d'édition". 

La question du "bien" dématérialisé est donc encore sujette à discutions même si la doctrine semble pointer vers l'impossibilité de revendre.

Concernant les applications, l'achat est nominatif pour "son usage personnel ou familial" (voir les CGU) que ça soit sur IOS ou Androide la vente est donc impossible. On peut cependant se faire rembourser si aucun ahcat inapp n'a été effectué dans un délais de 2 semaines il me semble. 

Donc non impossible de transférer une application mais celle-ci restera liée à votre compte même après un changement de téléphone.

  • Merci 1
Publié le

Heureusement que l'on ne peut pas transférer de son propre chef une licence de logiciels ou d'applications. Pourquoi ?
Toout simplement (et sans être parano) parce que:
1) La revente de licences est interdite (au développeur de le préciser dans ses CGV).
2) Pour se protéger du Hacking. Imaginons que l'utilisateur A cracke l'appli, il n'a plus qu'à garder l'appli et ensuite revendre la licence initiale à un utilisateur B et le développeur ne touche rien.

Ensuite, rien n'empêche le développeur de prévoir le coup et de permettre le transfert de licences d'une façon ou d'une autre.
Un petit rappel, avec un logiciel ou une appli on n'achète pas un bien mais un droit d'utilisation.

  • J'aime 1

Thierry Périchon
http://www.moonlightanimations.fr
 

Publié le (modifié)

En fait moi je veux juste transférer une licence que je ne vais plus utiliser car je n'aurais plus le produit. Je ne veux pas spécialement pouvoir le faire moi-même. Je suis d'accord pour passer par le store, le développeur, le pape ou le tzar de toutes les russies 😀😀😀😀 Je ne veux rien pirater, copier ou voler. Cependant je trouvais plus simples mes 45 tours ou mes DVD ... C'est bon le progrès ou pas ouarf, vive les runes, les tarots, pas de logiciels! Merci en tous les cas de m'avoir éclairé sur ce sujet. Peut-être cela mériterait d'ailleurs des avertissements clairs sur les store.

Modifié par Michel (Darlone)

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    • Mais non !!! Juste quand je suis à Biarritz !!! C'est vraiment incroyable ! Merci Thomas d'organiser une très très belle rencontre ! Profitez bien !
    • Bonjour à tous,  Cela fait trèèèèès longtemps que je n'ai pas posté sur VM mais je viens encore y jeter un oeil de manière assez régulière. Petit CR pour ce Projet Propless de Philippe Morgan que j'ai acheté il y a deux semaines. 1. Le tour de l'horloge : Après quelques procédures (très mathématiques), vous pouvez deviner à quelle heure (avec les minutes) pense un spectateur. C'est le genre de tour qui est intéressant, mais où il est difficile de ne pas laisser une impression de simple puzzle mathématique au spectateur. Il faudrait une très bonne histoire pour essayer de les emporter au-delà de cette impression. J'ai commencé à me faire un script pour essayer de tout justifier au niveau des procédures, et cela peut peut-être devenir quelque chose d'intéressant, mais cela reste assez long à mettre en place, donc je ne sais pas si je m'en servirai. A voir ! 6/10 2. Découvrir une vérité parmi des mensonges : technique qui permettrait de savoir à quel endroit se place une vérité énoncée par mi plusieurs mensonges. Pas sûre à 100%. Ca donne envie d'essayer mais il faut bien choisir son spectateur, ou prévoir autre chose derrière pour qu'une erreur ne soit pas très grave. Pas de note car il faut tester pour se rendre compte de si cela est fiable.   3. Cartes pensées : 2 méthodes sont présentées pour connaire l'identité d'un carte pensée/forcée psychologiquement. La première encore une fois assez mathématique et principe déjà connu selon moi. 5/10 La deuxième n'a rien de nouveau mais est bien meilleure et c'est toujours bon d'avoir un rappel. 7.5/10 4. Bataille de dés invisibles : La aussi, principe très mathématique, qui peut être intéressant si c'est bien présenter je pense. En gros, vous proposez un jeu au spectateur : il peut choisir le nombre de faces d'un dé invisible (entre 3 et 6 disons) et un score max à ne pas atteindre (par exemple, 15). Chacun lance son dé à tour de rôle, et décide du résultat obtenu par son propre dé. A chaque fois, on additionne le résultat de l'un avec le précédent total obtenu. Celui qui atteint ou dépasse en premier le score max a perdu. Philippe nous donne un moyen de gagner toutes les parties, même en modifiant les conditions. Cela peut-être très sympa, sans être forcément très "magique" mais plutôt avec un air de défi de bar (selon moi). Ce qui pourrait être intéressant, c'est de transformer cela en prédiction (un peu comme un which hand où l'on ne gagnerait pas tout le temps, mais où, à la fin, l'ordre des parties gagnées et perdues était déjà prédite à l'avance). Mais ej ne sais pas si cela est possible car si on n'est capable de s'assurer une victoire à tous les coups, pas sûr que l'on puisse s'assurer une défaite (volontaire) à coup sûr (sans que cela ne soit évident en tout cas). Il faut que je passe du temps sur la procédure pour me l'approprier. 7/10   5. Mot à Mot propless : Mon coup de coeur, très clairement. D'une manière très clean, vous êtes capable de savoir à quel mot pense à un spectateur pense parmi une liste, sans qu'il n'ouvre jamais la bouche. Vous pouvez le refaire derrière sans problème, avec d'autres mots. Il faut une bonne présentation mais j'aime beaucoup comment le principe est utilisé avec subtilité. De mon côté, je l'ai testé avec une présentation de dictionnaire invisible et ca a très bien pris. 9/10   6. Mediumnité : Idée proposée par Philippe pour savoir à quel objet présent dans une maison pense un spectateur. J'aime bien le thème, j'aime bien l'idée de abse, mais je trouve que proposé de cette manière cela est peut-être un peu trop évident. Cela donne envie de réfléchir à un autre moyen d'obtenir les informations qui nous sont nécessaires. 7/10   7. Routine de tracking : vous finissez par savoir dans quel pays se trouve un spectateur, et le plat qu'il est en train de manger. Pas très fan, car trop évident de cette manière selon moi. Dans la même vaine, je préfère largement System Alpha qui est bien plus poussé et plus crédible (mais demande plus de travail !) 5.5/10   8. Routine boisson : vous devinez à quelle boisson pense un spectateur. Basée sur une technique expliquée et qui sert égaement pour la routine suivante. J'aime bcp l'idée, mais si je pense qu'il faut se méfier des échecs possibles. Donc bien choisir son spectateur également. 7/10   9. Routine zoo : même technique propless que la routine 8. Même avis et mêmes remarques  donc 7/10 également   Ressenti global : je suis très content qu'un projet de ce type sorte en Français car beaucoup des ressources disponibles sur ce type de sujet sont en anglais et ne s'appliquent pas forcément en France, même si on parle anglais (ex : Guess Who de Peter Turner). Philippe parait très sympathique et on prend du plaisir à écouter ce qu'il nous dit. Par contre, j'ai l'impression qu'il manque des choses : une seule démo en live, et c'est dommage car pour beaucoup des effets on aimerait bien voir ce que cela donne. Aussi, on peut se demander quelle est la cible : cela n'est peut-être pas assez détaillé pour un pur débutant en mentalisme propless, mais cela n'est majoritairement pas très nouveau pour quelqu'un qui aurait déjà un peu de connaissance dans ce domaine. De mon côté, je suis un peu entre les deux : j'ai lu beaucoup de choses, mais je pratique assez rarement.   Note globale : 7.5/10 Et s'il y en a un deuxième, je le prendrai sans doute aussi pour faire des découvertes du type Mot-à-Mot propless ou continuer à m'enrichir de nouveaux principes (nouveau dans le sens où je ne les connais pas/ne les utilise pas encore). Mais je vais utiliser plusieurs des principes/routines proposées, d'une manière ou d'une autre !   Voila !   Magicalement,  Pierre-André  
    • Salut la compagnie ! 👋 Dites, vous faites quoi le samedi 23 mai ? Parce qu'on a un rendez-vous aux sommets (et pas seulement pour la taille des cartes) : @Etienne PRADIER débarque à Paris ! 🇫🇷🏙️ On ne présente plus le personnage : c'est le roi du "Real World". Pas de fioritures inutiles ou de trucs qui ne marchent que sur Instagram. Là, on parle de vrais secrets de Workers, de gestion du public et de routines qui ont été testées (et approuvées) des milliers de fois en conditions réelles.  Le plus cool ? On va passer la journée tous ensemble. Que vous veniez de Lille, Marseille, Brest ou d'à côté, c'est surtout l'occasion de se retrouver entre passionnés, de se marrer un bon coup (avec Etienne, c'est garanti 🤣) et d'échanger avec les grands noms qui traîneront dans le coin. Jetez un œil à ce qu'il nous réserve : C'est brut, c'est efficace, c'est du Pradier tout craché. Bref, une journée de pur kiffe et de partage comme on les aime, loin du sérieux des bibliothèques ! 🥂🃏 Ne traînez pas, les places partent vite pour ce genre de session en comité convivial : 👉 JE RÉSERVE MA PLACE ICI 👈 Hâte de vous y voir pour trinquer et bosser nos levées doubles ! 🤘🔥
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