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à l’instant, Mikael (lilyjane13) a dit :

Mais bon je m'en doutais que tu allais critiquer ma video,car tu ne le possedes pas et ca te fou les nerfs que je le possede avant toi,tu aimes toujours avoir tout avant tout le monde.

On se croirait dans une cours de récréation en primaire, c'est affligeant 🤨

Revenons au sujet, la routine à un cube avec le gimmick de Henry Harrius est top, elle combine manipulation et gimmick avec une utilisation détournée de RD Insta vraiment intéressante. Si vous avez l'occasion de la voir, elle est vraiment sympa !

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il y a 7 minutes, Alex' a dit :

J'suis mal placé avec mes démo' dans les avis, mais j'ai au moins la décence de flouter quand ça flash.. Je ne comprends pas l'utilité de ce genre de vidéo. Entraîne toi, utilise un cadre plus éloigné pour ne pas flasher le gimmick, parce que je ne pense pas que tu lui fasses vraiment de la bonne pub.

Etonnant que tu dises cela car Henry Harrius m'a feliciter suite a cette demo a l'instant,il a aimer ma video comme quoi....

Publié le

Henry Harrius parle d'une inspiration via Enchanted Cube de Daryl pour son RD Insta, perso son gimmick me fait énormément penser à Insta Cube de Gounico (BDLI), il a ajouté le système de F**p, mais le procéder est le même.
Mis à part ça, cette amélioration est vraiment intéressante et apporte vraiment un effet ultra flash. Je n'ai pas le produit mais ayant vu la vidéo explicative, le matériel fournit à l'air de très bonne qualité et les explications sont très claires. Un bon produit. 

  • J'aime 2
Publié le
Le 14/12/2019 à 20:53, Alex' a dit :

J'suis mal placé avec mes démo' dans les avis, mais j'ai au moins la décence de flouter quand ça flash.. Je ne comprends pas l'utilité de ce genre de vidéo. Entraîne toi, utilise un cadre plus éloigné pour ne pas flasher le gimmick, parce que je ne pense pas que tu lui fasses vraiment de la bonne pub.

Je comprends que tu sois content de l'avoir reçu, que l'impact visuel soit bon mais merde, entraîne toi, floute ou regarde tes rush avant de publier..

Perso je vois pas en quoi ça flashe je connais la méthode mais on ne voit rien 

  • J'aime 2
Publié le

« On se croirait dans une cours de récréation en primaire, c'est affligeant « 

 

je trouve cette remarque peu respectueuse surtout que la reaction de Mickael a fait suite a des critiques plutot dures concernant sa video. Pour ma part je n’ai rien vu flasher mais je suis loin d’être expert. Mais les remarques concernant la video, si elles partaient d’une bonne intention, auraient méritées d’être moins agressantes.

 

pour ma part, je me contentetai de remercier Mickael pour son partage et son enthousiasme.

 

 

  • J'aime 3
Publié le

Petite precision,pour le change des 2 faces simultanees,j'ai n'ai pas acheter a nouveau le gimmick,j'ai essayer de construire moi meme le gimmick,et je m'en sort plutot pas mal,j'en est profiter pour les refaire moins epais(je trouve que le gimmick est un peu epais),maintenant apres plusieurs tentatives,mes gimmicks sont parfaits,beaucoup plus fin et moins voyants.

La demo que j'ai poster,ce n'est que des gimmicks fait maison.

  • J'aime 1

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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