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Top 3 de vos Meilleurs Tours de magie / gimmick


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1- Le maître du destin (mon tour signature et de ma création)

2 - Les routines à base de C-PAP et chapelet arithmétique

3 - La carte ambitieuse (à ma sauce).

4 - Les routines de ma création.

Très peu de Gimmicks sauf un une routine avec Chop-Cup et Anneaux chinois.

Mais il y en a bien d'autres comme Trilogy, Dream Deck, tours de petits paquets, etc.... mais toujours revus et corrigés à ma façon.

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Thierry Périchon
http://www.moonlightanimations.fr
 

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1) Divers tours de petits paquets à ma sauce

2) Gobelets fluidiques ou wow associé au portefeuille de tabary et la mouche aux baguettes (Tivoliland)

3) Double cross ou turbo stick (j'hésite)

Et plein d'autres en fait...

A cela viendra s'ajouter tous ceux que je n'ai pas encore pris le temps de travailler sérieusement dice élévator, vegas dream, mental pen, Chop cup et tellement d'autres

Pour les enfants hippity hop rabbit, la disparition de l'éléphant, la vache et la grenouille

 

Modifié par Patricia

La bêtise est nettement supérieure à l'intelligence car toute l'intelligence du monde ne permettra jamais de comprendre la bêtise universelle, tandis qu'un peu de bêtise suffit amplement à ne pas comprendre quoi que ce soit d'intelligent.

Philippe Geluck

Extrait de "Et vous, chat va ?"

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avec ou sans gimmick ?

sans: hypnose, torsion de métal, variante perso des mélanges du monde avec beaucoup de line sympa 

avec: loops, m***ed deck (emc), tour perso avec un gimmick à faire soi même (appelé mk ultra)

Mais bon the secret, hwallet ou un bon vieux NW aurait sa place. Beaucoup de chose en fait, c'est très perso comme question et ça dépend aussi du moment auquel on la pose.

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-Out of sight (pour son climax)

-Destiny Deck (pour ses possibilités multiples en un seul deck gimmick)

-Un pack de pièces (Sucker Punch pour le rapport qualité/prix) (pour changer des cartes)

Dur d'en choisir 3...et définir un top3 de tours me semble aussi peu pertinent que se choisir un top3 de chansons ou de peintures...tout dépend tellement du contexte, du public, de soi...

Pourquoi pas prendre un joli deck et faire des tours autos/semi-auto (John Bannon)...les réactions sont souvent aussi fortes qu'en fin de routines faite avec des grosses manip ou gimmicks... (frustration 🙂 mais comme dit Darwin Ortiz, on s'en fout, si la réaction est là, c'est bon)

PS : je pourrais mettre Prism Deck (avec ses routines extra comme ROR-shock ou HorizonAces) et Inferno aussi....JJ my heroe 😉

 

Je pourrais mettre aussi Alpha Deck ou Identity de RSanders, 59-37 de YDoumergue ou tout simplement Tempête sous un crane de DD! Sans fin......

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    • Cannibalisme animal et kronisme :  https://fr.m.wikipedia.org/wiki/Cannibalisme_animal https://fr.wikipedia.org/wiki/Kronisme https://www.instagram.com/reel/DDRd5HRPSxg/?igsh=bGR4Z2J0bWU4bXA1
    • Et voici les 7 autres chapitres que j'ai aimés dans les 16 derniers chapitres : - Ping pas pong : Une balle de ping-pong donné à un spectateur rebondit normalement, puis après une histoire de grigri et quelques passes magiques, la balle ne rebondit plus. Il faut avoir ou créer une routine plus complète avec des balles de ping-pong, ou avoir autre chose qui se rattache à cet effet, car il est trop court tout seul. - Pomponite chronique : L'effet des pompons chinois avec des objets  très divers (par exemple Sharpie, tube de Smarties, jeu de cartes, etc). Cela peut donner bien des idées de présentation. - Pop confettis : L'effet de la roulette russe, mais présenté avec 4 sacs en papier kraft et des confettis à la place de la balle. Tour bien adapté aux enfants. - Pop-coin : Truquage particulier d'une coquille de pièce permettant de nouveaux effets avec les pièces. Déjà dans son DVD du même nom. - Souricière : On lance le jeu sur une tapette de souris, et la carte choisie par le spectateur est retenue par cette tapette. - Stéthos : Effet classique du cœur qui s'arrête. - Ti'Punch : un accessoire que vous avez tous, pour faire une bosse sur une carte à jouer et ainsi avoir une marque tactile. J'ai essayé. Ça marche très bien. Dans mon précédent message, j'avais dit que son 1er livre Magicabrac n'était pas nécessaire pour les chapitres de ce livre. En fait, plus exactement, il est juste nécessaire pour le chapitre "InCANdescent 2.0" et pour un seul des objets proposés dans le chapitre "Pomponite chronique". Voilà ! C'est une boîte à outils, une boîte à idées, qu'il faut savoir mettre en œuvre. Si jamais j'essaie certaines idées, je vous dirai quelle a été la réaction des spectateurs.  
    • c'est une solution propre et qui assure une longévité et met à l'abri des maladresses des spectateurs 😀 Cela donne un effet vitre de protection de tableau lol
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