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La version Iphone est quasi terminée mais on galère pour obtenir la validation apple.  Mais ça arrive !

J'attendais pour communiquer dessus que les deux versions soient prêtes. Mais on a appris qu'on s'était fait reprendre l'idée (même idée qu'un autre developpeur a eue de son côté apparemment). Du coup même si l'application a un an sur le store de google, on va commencer à communiquer dessus pour que les gens sachent qu'elle existe, et que nous sommes bien les premiers sur le coup ! 🙂


L'appli permet évidemment de faire d'autres effets que celui en vidéo, c'est juste un exemple.


Pour l'effet de la vidéo, on utilise un chapelet, et il est possible d'entrer dans l'appli n'importe quel ordre de cartes de son choix.
Il n'est pas nécessaire de connaître le chapelet pour faire le tour. Le téléphone le connait, et c'est tout ce qui est necessaire, comme pour scancards pour les connaisseurs.
On entre grâce à un faux code pin de déverrouillage soit une carte, soit un nombre.

Et l'appli fait le reste, à savoir arrête les centième au moment où on appuie sur stop de façon à ce que la somme des secondes et centièmes fasse exactement soit le nombre entré, soit la position de la carte dans le jeu. Ça peut aussi être juste les centièmes. Tout est paramétrable.
Il est possible de se servir de cet app pour tout un tas d'effets. (carré magique, forçage d'un nombre, etc etc)

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    • @Philippe SACCOMANO, oui j'imagine bien le contexte 🙂 Ce qui fait que la spectatrice n'a pas trop le temps de comprendre ^^ @Clément D'UZER, ben en fait ce qui me fait dire ça, c'est en partant d'une base où l'on sait que le surnaturel à ce niveau n'existe pas (du moins pour les gens un minimum cartésiens, rationnels ˆˆ), du coup le contexte tend plutôt à ce laisser bluffer plus que d'assister à quelque chose de surnaturel, du coup le trucage aussi discret et inimaginable soit-il, apparait comme une évidence. Ce qui est le cas la plupart du temps, le challenge étant d'arriver à faire oublier au spectateur de réfléchir (cf Tamariz illusioniste/magicien). Pour reprendre l'exemple des dynamics coins je pense que le fait que ca se fasse par l'intermédiaire d'un objet comme celui-ci change la donne, encore une fois ce que je trouve un peu too much c'est justement son coté trop direct, et les pièces dans le quiver ne pèse pas trop à côté de la disparition (avant de savoir qu'elles ont voyagé) qui est trop woaw!, et d'ailleurs pour le coup je te rejoins sur le point que le trucage d'une pièce à ce niveau est plus compliqué à imaginer que celui d'un portefeuille (les systèmes de double fonds étant déjà très connus par le publique). Après c'est juste un avis,  certes en tant que spectateur initié, et il est clair que j'imagine aussi très bien l'effet woaw et la surprise incroyable que cette spectatrice à pu ressentir (même un peu surjouer), et c'est vrai qu'on peut conclure qu'il a fait du beau boulot, mais là où ce que je développe trouve son sens, c'est que l'interrogation pourrait durer plus longtemps après le tour (trucage ou manipulation, tous les chemins magiques s'ouvrent à l'esprit ˆˆ)  
    • L'ouvrage "Psychologie de la magie" de Alice Pailhès et Gustav Kuhn (C.C. Éditions) contient un chapitre très éclairant sur le sujet. Il répertorie plusieurs définitions et classifications proposées par les magiciens (Ascanio notamment) pour en livrer ensuite une très riche sous l'angle de la psychologie. Très intéressant, comme tout le reste de l'ouvrage qui présente une autre façon de penser la structure et l'impact de nos routines.
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