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Il y a 22 heures, erick75 a dit :

Pour moi le seul défaut est d’être du lego sans être du lego .

Si tu dis ça parce que c'est du "compatible" et qu'il n'y a pas inscrit Lego en dur sur le matos... alors je te rassure, quand je sors les blocs tout le monde me dit "c'est du Lego !". Et bien que je laisse les morceaux sur la table, personne n'a émis le souhait d'y toucher. Et pourtant je leur tend certains morceaux. Ils ont vu. Ils savent.

Ceci étant, RIEN ne t'empêche de sortir des pièces de Lego, et de te le refaire en version officielle.

David

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Publié le
Le 02/04/2019 à 19:54, Joël C. a dit :

j'ai reçu mon (ou ma) mystery blox et j'ai un souci : le scrogneugneu s'ouvre bien mais quand je met le couvercle il se referme tout seul. Il me semble que je suis le handling indiqué dans la vidéo. Je suis le seul à qui cela arrive ?

Après au niveau fini, pour mon exemplaire c'est moyen : la pièce bleue au dessus du couvercle est arrivée décollée et le gros scrogneugneu dessous décollé lui aussi, donc pour l'instant cela tient avec un élastique.

J'en suis réduit à citer mes propres messages ...

J'ai écrit à David Bonsall qui m'a répondu  tout de suite :

I am very sorry about the lid of the box, one or two of them have come off and just need a bit more glue, the next batch will have much more glue.  Please use any type of glue to fix it.

Regarding the flap, this is because you have not worn the gimmick in

Je ne suis donc pas le seul à avoir un pb de "brutch" (maintenant il faut tout masquer ...) et mon souci de scrogneugneu (qui tenait avec un ça 😉) est assez courant au point que David a fait une vidéo uniquement sur le sujet.

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Publié le
il y a 31 minutes, erick75 a dit :

C’est peut être une déformation ou une erreur de ma part puisque je ne l’ai pas eu entre les mains ,mais il me semble que tous les carrés de couleurs ne se démontent pas .

En réalité si. Tu reçois d'ailleurs un paquet totalement rempli de petites pièces, et c'est à toi de tout monter, à l'exception d'un pan et du couvercle.

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David

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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