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Publié le
il y a 12 minutes, SébastienO a dit :

Super interview.

Et ce George Parker, c'est vraiment un régal de l'écouter.

L'interview aurait durer une heure que cela ne m'aurais pas dérangé 🙂.

J'aime beaucoup sa philosophie de la magie, très liée à la personnalité et aux expériences de la vie.

 

Merci beaucoup Seb, c'est très gentil.

Et merci aussi pour lui du coup.

Ce que je dis dans la vidéo est vraiment honnête: quand tu parles à peine quelques minutes avec lui, tu as vraiment l'impression qu'il a tout compris au niveau de la magie. Et la masterclass avec lui était aussi exceptionnelle. On voit vraiment qu'il est prof à la Magic & Mystery School car, de la même manière que Jeff, il arrive à te proposer très rapidement quelque chose en fonction de ce que tu aurais envie de faire mais sans que toi tu parviennes à mettre le tout en musique. Ben lui, c'est comme s'il jouait du piano, il va t'écouter et ensuite commencer à pianoter en te demandant: "c'est plus ou moins cette mélodie que tu recherches?". Et toi -> 😮 Oui!!!!! C'est tout à fait ça!! 😉 

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Marcus Majart

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Publié le
il y a 7 minutes, Jonathan (Dalmary) a dit :

Comme toujours, du grand Majart.

😮 Oh! Ca c'est la grande classe! Moi qui fais déjà un bon 1,81m, tu m'as rallongé 😛 

il y a 8 minutes, Jonathan (Dalmary) a dit :

Merci pour cette vidéo. 

Merci à toi de l'avoir regardée mon cher Dalmary 👌

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Marcus Majart

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Publié le (modifié)
Il y a 3 heures, Jonathan (Dalmary) a dit :

Merci à toi pour le boulot que tu fais car je suis certain que c'est plus facile à regarder que à faire 😛

Oh tu ne crois pas si bien dire! 

Surtout que pour cette vidéo-ci je voulais d'office une intro avec Batman pour le clin d'oeil à George. Du coup je m'étais lancé dans une bien plus grosse production avec des effets spéciaux, etc... et je me suis rendu compte que j'avais vraiment visé trop gros (surtout pour simplement une intro). Donc j'ai fait quelque chose de nettement plus rapide 😉 

Ensuite j'avoue que le sous-titrage m'a pris plus de temps que d'habitude car je comprends parfaitement les concepts de George, suivant maintenant son travail depuis environ 2 ans, mais c'était pour les retranscrire en français que c'était un peu chaud. 

En effet certains de ces concepts sont encore assez novateurs et n'ont carrément pas de mots bien particuliers en français pour les expliquer. C'est d'ailleurs la raison pour laquelle j'ai complété tout ça par une explication dans la description de la vidéo 🙂 

Modifié par Marcus MAJART
  • J'aime 1

Marcus Majart

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Publié le (modifié)

Vraiment impressionnantes toutes ces interview!

Je découvre et suis en train de me les faire au fur et à mesure et les questions sont aussi intéressantes que les personnalités interviewés.

(fait pendant que je les écoute ;-P)

20190507_155840.jpg

Modifié par Nicholas
  • J'aime 3
  • Merci 1
Publié le
à l’instant, Nicholas a dit :

Vraiment impressionnantes toutes ces interview!

Je découvre et suis en train de me les faire au fur et à mesure et les questions sont aussi intéressantes que les personnalités interviewés.

 

20190507_155840.jpg

OH! Mais put***!! (pardon c'est le choc d'une grande excitation!) Roh mais c'est génial Nicholas!! 

Un tout tout grand merci pour tout! ET pour le commentaire ET pour ton dessin 🙂 

Est-ce que tu m'autorises à le partager sur mes réseaux stp? Je créditerai ton nom bien entendu (n'hésite pas à me donner tes réseaux et un autre nom que "Nicholas" pour les crédits 😉 )

Et bon visionnage des vidéos bien sûr 🙂 

Marcus Majart

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Publié le

oui oui pas de soucis, je fais ça au feeling et c'est un peu une façon de remercier ou de partager (comme tu le fais), donc fais en ce que tu veux il n'y a pas de soucis, le principal est que ça te plaise 😉

(un de ces 4 j'essaierais de t'en faire un plus propre)

  • Merci 1
Publié le
à l’instant, Nicholas a dit :

oui oui pas de soucis, je fais ça au feeling et c'est un peu une façon de remercier ou de partager (comme tu le fais), donc fais en ce que tu veux il n'y a pas de soucis, le principal est que ça te plaise 😉

(un de ces 4 j'essaierais de t'en faire un plus propre)

Roh merci beaucoup dis! 

Tu as beaucoup de talent en tout cas. Moi qui suis méga nul en dessin ça ne peut que m'impressionner 🙂 

  • Merci 1

Marcus Majart

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  • 6 months plus tard...
Publié le

Bonsoir à toutes et à tous,

Voici la tant attendue vidéo par plusieurs d'entre vous, à savoir l'Interview Magique de Jeff McBride qui a été tournée juste avant le master class à Bruxelles en mai 2018.

Comme d'habitude des sous-titres en français sont disponibles alors n'hésitez surtout pas à les utiliser en cliquant sur "CC" 😉 

Bonne vidéo et à bientôt

 

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Marcus Majart

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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