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Publié le

Salut ! :)

Il y a un bon moment maintenant j'avais vu un tour consistant à faire passer une musique nommée par le spectateur à la radio. Malheureusement aujourd'hui je n'arrive plus à retrouver le nom de ce tour. Voilà j'ai rien à ajouter.

Si ça parle à quelqu'un je suis preneur.

Le Diable me suit de jour et de nuit car il a peur d'être seul.

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Publié le
il y a 10 minutes, Alx a dit :

Siri + Apple Music ? :D

Ahah non non. ^^ Ce tour peut être fait avec n’importe quel message radio emprunté.

Le Diable me suit de jour et de nuit car il a peur d'être seul.

  • Thomas changed the title to RadioActive de Drusko & Titanas
Publié le
Le 08/10/2018 à 11:17, SébastienO a dit :

Je pense que l'effet que tu cherches s'appelle RadioActive de Drusko & Titanas.

 

 

C'était bien ça que je recherchais merci beaucoup ! :)

Le Diable me suit de jour et de nuit car il a peur d'être seul.

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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