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APAAN (Any Picture At Any Number ) sur tablette: Évolution de création d'une routine


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il y a 1 minute, Alx a dit :

Je suis d'accord avec @Moonlight (Thierry) : inutile d'installer un serveur HTTP s'il s'agit uniquement de lier entre elles des pages HTML statiques...

Après avoir visualiser bien comme il faut la vidéo de notre ami, des pages statiques suffisent amplement, ca ressemble à ce que j'ai fait pour mes C-PAP avec cartes normales ou Cartes ESP.

Des clics qui renvoient sur des pages suffit. Dans le pire des cas, on peut ajouter des petits bouts de javascript si le besoin s'en fait sentir (les viewers internes accptent le javascript).

Thierry Périchon
http://www.moonlightanimations.fr
 

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Merci à tous pour vos conseils informatique, moi j'ai décroché l'informatique depuis environ 10 ans car  son développement va trop vite pour moi et cela prenait beaucoup de mon temps, j'avais l'impression de courir derrière les nouveautés technologies. Depuis samedi je me suis remis un peu, juste pour faire ce que j'avais en tête.

Pour ceux ne qui connaissent  pas l'explication du tour, je n'ai fait que traduire ce même tour qui était fait sur une pancarte à 16 images. Le fait de le traduire en mode informatique m'a aidé surtout pour ne pas fabriquer du matériel en cas de commercialisation (un simple envoie par mail suffit). Pour le reste de la technique, il y a une petite intervention du magicien lors du choix mental.

J'ai rajouté un 3 eme autre effet à cette routine APAAN: Après le premier choix spectateur du nombre "X" de 1 à 16 et après avoir compté et tombé sur la carte ou animal pensé, je demande au spectateur s'il souhaite changer de nombre"X" choisie plusieurs fois : le comptage tombe toujours sur la carte pensée.

Ce tour ne requièrt aucune technique particulière, juste des gestes à tourner la tablette.

J'ai testé ce tour à une collègue au travail et plusieurs enfants (les plus casse-pieds pourtant) , le tour a fonctionné du premier coup. surtout que le spectateur ne dit rien, juste penser à une carte donnée.

Il me reste à rajouter la partie manuelle à programmer: c'est le fait de sortir de la tablette la vraie carte pensée.

La critique est un médicament amére, mais la maladie la rend indispensable.

http://mankaimagie.free.fr

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Bonjour à tous,

J'ai réalisé enfin tout ce que j'ai souhaité pour cette routine qui offre une cascade d'effets jumelant entre mentalisme direct avec le spectateur et un ACAAN informatique, le spectateur est silencieux pendant l’expérience, il choisit juste à un moment un nombre de 1 à 16. Même si le spectateur change de nombre on arrive toujours à trouver la carte pensée...

A la fin de la routine j'ai programmé aussi l'option ou le magicien sort une vraie carte qui est bien entendu la carte pensée, cette option requiert la manipulation des  cartes.

J'ai réalisé aussi une (3ème version) plus universelle avec des Cartes à jouer (voir photos ci-dessous).

J'avoue que je suis assez fier de mon bidouillage informatique réussi

 

100_3590.JPG

100_3591.JPG

100_3592.JPG

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La critique est un médicament amére, mais la maladie la rend indispensable.

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LE GRAND FINAL DE LA ROUTINE : CARTE APAAN (Any Picture At Any Number) . avec les 5 chutes

EFFET :

- Le magicien,  a entre les mains une tablette  représentant 16 cartes différentes.  Dans chaque carte, il  y aussi différents nombres de signes : de petits cœurs en bleu, des petits carreaux en marron et des petits trèfles en vert.

- Le magicien invite un spectateur à choisir librement et mentalement une carte parmi les 16 sur l’écran de la tablette.  Puis lui demande par exemple de compter le nombre des petits cœurs bleus dans la carte choisie. Ce comptage se fait évidement mentalement par le spectateur.

- Sous le regard du spectateur, le magicien retourne la tablette verticalement. Ensuite, il  lui demande de compter toujours dans la carte choisie, le nombre des petits carreaux marrons. Ce comptage se fait aussi mentalement par le spectateur.

 

Remarques : Pendant toute la routine, le magicien ne regarde à aucun moment  l’écran de la tablette

 

La chute 1 :

Malgré le silence total du spectateur,  le magicien est capable d’annoncer sans se tromper les deux nombres comptés mentalement par le spectateur.

 

Dans un deuxième temps, le magicien présente sur l’écran de la tablette un tableau de 16 touches numérotées de 1 à 16. Il demande au spectateur  de choisir et de lui dire à haute voix un nombre « X » de 1 à 16. Et de cliquer sur la touche choisie.

Sur l’écran de la tablette apparait un paquet de cartes vue coté tarot. Le magicien demande au spectateur de compter lui-même les cartes représentant les mêmes cartes que le tableau initial sur la tablette. Ce comptage des cartes se fait une cliquant jusqu’ au rang du nombre « X » annoncé.

 

La chute 2 :

La carte choisie mentalement par le spectateur correspond à la carte au rang « X » sur l’écran de la tablette.

 

Le magicien remontre sur l’écran le tableau avec les 16 touches. Demande au spectateur de lui annoncer à haute voix un autre nombre « Y » de 1 à 16 et de recompter  les cartes comme précédemment.

 

La chute 3 :

Là encore, la carte choisie mentalement par le spectateur correspond à la carte au rang « Y » sur l’écran de la tablette.

 

 

 La chute 4 :

Le magicien avec les doigts, fait glisser hors de l’écran de la tablette la carte choisie qui se retrouve réellement  matérialisée dans sa main.

 

Final en option : Avec un ACAAN utilisant un paquet de cartes

Le magicien donne au spectateur un petit paquet de 16 cartes représentant des cartes identiques que celles utilisées sur l’écran de la tablette. Et lui demande de compter lui-même, une à une les cartes sur la table jusqu' au rang d'un nombre « Z » au choix d'un nombre de 1 à 16 .

La chute 5 :
La carte choisie mentalement par le spectateur correspond à la valeur de la carte au rang « Z » du choix d'un nombre de 1 à 16 .

 

001 effet C APAAN.jpg

002 EXTRACTION CARTE APPAN.jpg

Modifié par Mankai
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La critique est un médicament amére, mais la maladie la rend indispensable.

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Pour pouvoir adapter au niveau culturel des spectateurs, ou simplement avoir plus de variétés de présentations de la routine, j'ai programmé une autre version avec le thème des personnalités historiques célèbres: (voir photo ci-dessous).

Finalement la routines peut  facilement s'adapter à tous publics et être variées. Le seul problème, c'est qu'à chaque thème et pour pouvoir présenter la routine complètes avec l'illusion de la sortie réelle de la carte en main de la tablette et le final avec un ACAAN à 16 cartes: il faut imprimer pour chaque thème deux fois 16 cartes avec les tarots. C'est pour cette raison que la version avec les cartes Bicycles sont les plus universelles et les plus faciles à réaliser dans l'immédiat (à ma connaissance tous les magiciens ont au moins un jeux de cartes Bicycle).

 

PHOTOS TABLETTE APAAN PERSONNALITÉES HISTORIQUE (3).JPG

PHOTOS TABLETTE APAAN PERSONNALITÉES HISTORIQUE (6).JPG

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La critique est un médicament amére, mais la maladie la rend indispensable.

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Bonsoir  à tous les deux premières vidéos de APAAN (Any Picture At Any Number ) sur tablette sont en ligne avec la cascade de 5 effets:

La première vidéo est sur le thèmes des PERSONNALITÉS HISTORIQUES CÉLÈBRES: Any Picture At Any Number

La seconde vidéo est un jumelage d'un ACAAN sur tablette et un ACAAN avec des cartes à jouer normales:

 

Il existe aussi une troisième version plus adaptées au enfants avec le thème des ANIMAUX.

Bien entendu la présentation est à revoir et à roder....

 

Modifié par Mankai

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    • Je me rends compte que j’ai oublié de décrire une routine !   Routine de Which Hand, à laquelle Philippe propose d’associer un effet de prédiction ou de divination d’un mot associé à la main dans laquelle est la pièce. Se fait avec 2 spectateurs. Fait penser à d’autres versions du type Tequila Hustler, et c’est très sympa. 7,5/10 🙂   Ça ne change rien à ma note globale !
    • Je t'ai mis plein de sources au dessus. Je te mets en MP un lien vers une vidéo d'un youtuber qui explique le principe et je te précise un truc ou deux, si tu aimes les maths lol. 
    • En fait tu m'as induit en erreur avec ton nom, je connais ce principe lol et je l'ai utilisé dans des routines. Ce que tu cherche c'est pas Beccare lol, il doit juste avoir mal prononcé ou entendu le nom et il a mis "Beccare" sur la vidéo! C'est en réalité le Principe de Baccari (parfois orthographié Baccari's Principle ou  au tour des "Dix de Baccari"). Bref c'est lié à la base 10 en fait 11.  Dans la littérature magique tu peux chercher  "The Circus Card Trick" ou le tour de la "Balance des Cartes". Le principe repose sur une procédure de distribution spécifique qui permet de localiser une carte sans avoir à connaître sa position exacte au départ. Le décompte : On distribue des cartes une par une en comptant à voix haute de 10 à 1 (10, 9, 8, 7...). La coïncidence : Si la valeur de la carte retournée correspond au chiffre annoncé (par exemple, on dit "9" et on retourne un 9), on s'arrête et on passe au tas suivant. L'absence de correspondance : Si on arrive jusqu'à 1 sans trouver de correspondance, on "coiffe" le tas avec une carte face cachée (qui compte pour zéro). Le résultat : En additionnant les valeurs des cartes sur lesquelles on s'est arrêté, le total indique précisément la position de la carte choisie par le spectateur dans le reste du jeu. Effectivement la version la plus connue est le tour automatique utilisant 10 cartes de l'As au 10. Le fait de compter à l'envers compense exactement le nombre de cartes distribuées, ce qui fait que la somme finale "pointe" toujours vers la carte cible. Si tu veux trouver ce principe dans des sources :   L'Encyclopédie des Tours de Cartes (Jean Hugard) ou  The Royal Road to Card Magic (Hugard & Braué) sous le nom de "The Circus Card Trick" Nick Trost a fait de nombreuses variantes du principe de Baccari, souvent intégrées dans des routines de prédictions ou de coïncidences qui paraissent totalement impossibles. Tu as des trucs dans en français dans les traductions de Richard Vollmer) Dans les Cours de Cartomagie Moderne (Roberto Giobbi) le principe est aussi bien détaillé mais je ne sais plus dans lequel des tomes.   Et dans  J'apprends la magie des cartes (Vappereau / Carbonnier) tu vas le trouver sous des noms plus descriptifs comme le "Compte à rebours" ou le "Décompte magique".
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