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APAAN (Any Picture At Any Number ) sur tablette: Évolution de création d'une routine


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il y a 1 minute, Alx a dit :

Je suis d'accord avec @Moonlight (Thierry) : inutile d'installer un serveur HTTP s'il s'agit uniquement de lier entre elles des pages HTML statiques...

Après avoir visualiser bien comme il faut la vidéo de notre ami, des pages statiques suffisent amplement, ca ressemble à ce que j'ai fait pour mes C-PAP avec cartes normales ou Cartes ESP.

Des clics qui renvoient sur des pages suffit. Dans le pire des cas, on peut ajouter des petits bouts de javascript si le besoin s'en fait sentir (les viewers internes accptent le javascript).

Thierry Périchon
http://www.moonlightanimations.fr
 

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Merci à tous pour vos conseils informatique, moi j'ai décroché l'informatique depuis environ 10 ans car  son développement va trop vite pour moi et cela prenait beaucoup de mon temps, j'avais l'impression de courir derrière les nouveautés technologies. Depuis samedi je me suis remis un peu, juste pour faire ce que j'avais en tête.

Pour ceux ne qui connaissent  pas l'explication du tour, je n'ai fait que traduire ce même tour qui était fait sur une pancarte à 16 images. Le fait de le traduire en mode informatique m'a aidé surtout pour ne pas fabriquer du matériel en cas de commercialisation (un simple envoie par mail suffit). Pour le reste de la technique, il y a une petite intervention du magicien lors du choix mental.

J'ai rajouté un 3 eme autre effet à cette routine APAAN: Après le premier choix spectateur du nombre "X" de 1 à 16 et après avoir compté et tombé sur la carte ou animal pensé, je demande au spectateur s'il souhaite changer de nombre"X" choisie plusieurs fois : le comptage tombe toujours sur la carte pensée.

Ce tour ne requièrt aucune technique particulière, juste des gestes à tourner la tablette.

J'ai testé ce tour à une collègue au travail et plusieurs enfants (les plus casse-pieds pourtant) , le tour a fonctionné du premier coup. surtout que le spectateur ne dit rien, juste penser à une carte donnée.

Il me reste à rajouter la partie manuelle à programmer: c'est le fait de sortir de la tablette la vraie carte pensée.

La critique est un médicament amére, mais la maladie la rend indispensable.

http://mankaimagie.free.fr

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Bonjour à tous,

J'ai réalisé enfin tout ce que j'ai souhaité pour cette routine qui offre une cascade d'effets jumelant entre mentalisme direct avec le spectateur et un ACAAN informatique, le spectateur est silencieux pendant l’expérience, il choisit juste à un moment un nombre de 1 à 16. Même si le spectateur change de nombre on arrive toujours à trouver la carte pensée...

A la fin de la routine j'ai programmé aussi l'option ou le magicien sort une vraie carte qui est bien entendu la carte pensée, cette option requiert la manipulation des  cartes.

J'ai réalisé aussi une (3ème version) plus universelle avec des Cartes à jouer (voir photos ci-dessous).

J'avoue que je suis assez fier de mon bidouillage informatique réussi

 

100_3590.JPG

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La critique est un médicament amére, mais la maladie la rend indispensable.

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LE GRAND FINAL DE LA ROUTINE : CARTE APAAN (Any Picture At Any Number) . avec les 5 chutes

EFFET :

- Le magicien,  a entre les mains une tablette  représentant 16 cartes différentes.  Dans chaque carte, il  y aussi différents nombres de signes : de petits cœurs en bleu, des petits carreaux en marron et des petits trèfles en vert.

- Le magicien invite un spectateur à choisir librement et mentalement une carte parmi les 16 sur l’écran de la tablette.  Puis lui demande par exemple de compter le nombre des petits cœurs bleus dans la carte choisie. Ce comptage se fait évidement mentalement par le spectateur.

- Sous le regard du spectateur, le magicien retourne la tablette verticalement. Ensuite, il  lui demande de compter toujours dans la carte choisie, le nombre des petits carreaux marrons. Ce comptage se fait aussi mentalement par le spectateur.

 

Remarques : Pendant toute la routine, le magicien ne regarde à aucun moment  l’écran de la tablette

 

La chute 1 :

Malgré le silence total du spectateur,  le magicien est capable d’annoncer sans se tromper les deux nombres comptés mentalement par le spectateur.

 

Dans un deuxième temps, le magicien présente sur l’écran de la tablette un tableau de 16 touches numérotées de 1 à 16. Il demande au spectateur  de choisir et de lui dire à haute voix un nombre « X » de 1 à 16. Et de cliquer sur la touche choisie.

Sur l’écran de la tablette apparait un paquet de cartes vue coté tarot. Le magicien demande au spectateur de compter lui-même les cartes représentant les mêmes cartes que le tableau initial sur la tablette. Ce comptage des cartes se fait une cliquant jusqu’ au rang du nombre « X » annoncé.

 

La chute 2 :

La carte choisie mentalement par le spectateur correspond à la carte au rang « X » sur l’écran de la tablette.

 

Le magicien remontre sur l’écran le tableau avec les 16 touches. Demande au spectateur de lui annoncer à haute voix un autre nombre « Y » de 1 à 16 et de recompter  les cartes comme précédemment.

 

La chute 3 :

Là encore, la carte choisie mentalement par le spectateur correspond à la carte au rang « Y » sur l’écran de la tablette.

 

 

 La chute 4 :

Le magicien avec les doigts, fait glisser hors de l’écran de la tablette la carte choisie qui se retrouve réellement  matérialisée dans sa main.

 

Final en option : Avec un ACAAN utilisant un paquet de cartes

Le magicien donne au spectateur un petit paquet de 16 cartes représentant des cartes identiques que celles utilisées sur l’écran de la tablette. Et lui demande de compter lui-même, une à une les cartes sur la table jusqu' au rang d'un nombre « Z » au choix d'un nombre de 1 à 16 .

La chute 5 :
La carte choisie mentalement par le spectateur correspond à la valeur de la carte au rang « Z » du choix d'un nombre de 1 à 16 .

 

001 effet C APAAN.jpg

002 EXTRACTION CARTE APPAN.jpg

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Pour pouvoir adapter au niveau culturel des spectateurs, ou simplement avoir plus de variétés de présentations de la routine, j'ai programmé une autre version avec le thème des personnalités historiques célèbres: (voir photo ci-dessous).

Finalement la routines peut  facilement s'adapter à tous publics et être variées. Le seul problème, c'est qu'à chaque thème et pour pouvoir présenter la routine complètes avec l'illusion de la sortie réelle de la carte en main de la tablette et le final avec un ACAAN à 16 cartes: il faut imprimer pour chaque thème deux fois 16 cartes avec les tarots. C'est pour cette raison que la version avec les cartes Bicycles sont les plus universelles et les plus faciles à réaliser dans l'immédiat (à ma connaissance tous les magiciens ont au moins un jeux de cartes Bicycle).

 

PHOTOS TABLETTE APAAN PERSONNALITÉES HISTORIQUE (3).JPG

PHOTOS TABLETTE APAAN PERSONNALITÉES HISTORIQUE (6).JPG

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La critique est un médicament amére, mais la maladie la rend indispensable.

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Bonsoir  à tous les deux premières vidéos de APAAN (Any Picture At Any Number ) sur tablette sont en ligne avec la cascade de 5 effets:

La première vidéo est sur le thèmes des PERSONNALITÉS HISTORIQUES CÉLÈBRES: Any Picture At Any Number

La seconde vidéo est un jumelage d'un ACAAN sur tablette et un ACAAN avec des cartes à jouer normales:

 

Il existe aussi une troisième version plus adaptées au enfants avec le thème des ANIMAUX.

Bien entendu la présentation est à revoir et à roder....

 

Modifié par Mankai

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    • L’effet noix de coco :  https://www.instagram.com/reel/DWyLBH4kmy6/?igsh=MThxbnRmZXYyNm1yaA==
    • On peut carrément acheter les valises des vendeurs chinois qui ne veulent pas les ramener vides... 😁
    • Prix 299 fdpi France (ou faire offre) en cadeau : Encre + mini écran palm peeker. Avec Vidéo en français.   Description Lors des premières étapes de la phase de conception, nous voulions concrétiser ces fonctionnalités : Nous avons voulu faire une version marqueur qui soit pratique et professionnelle. Et cela se voit rarement sur le marché. Nous voulions que le tableau blanc soit suffisamment discret pour ressembler à un tableau blanc ordinaire. Le stylo marqueur assorti doit également être aussi ordinaire que possible. Avec des fonctionnalités jamais vues auparavant. Avec un prix extrêmement abordable. ET VOICI LE RÉSULTAT ! Probablement le tableau d’écriture synchronisé le plus puissant que vous ayez jamais vu. Nous avons caché tous les composants secrets pour vous présenter peut-être le tableau d’écriture synchronisé le plus minimaliste au monde : Tout apparaît comme dans la vraie vie. Conception minimale de tableau blanc. Les quatre côtés sont entourés d’un cadre en aluminium brossé. Vous pouvez écrire des deux côtés (un seul côté peut être reconnu par l’électronique). À l’exception d’un trou indicateur de 2 mm de large et de rivets de fixation, il n’y a pas de pièces ou d’ouvertures supplémentaires. Commutateur de commande magnétique intégré et chargement sans fil. Une charge peut durer plus de 12 heures. Afin d’obtenir le look le plus réaliste, nous avons abandonné l’utilisation de l’impression 3D à moindre coût et adopté le moulage par injection à moule ouvert plus coûteux pour créer un marqueur qui ressemble et se sent exactement comme celui du stylo marqueur du monde réel. Le stylet a une autonomie de 15 heures avec une seule charge. Fonction hors ligne : lorsque l’appareil n’est pas connecté à votre application, le carnet de croquis stockera automatiquement les informations écrites, afin qu’elles puissent être affichées sur votre téléphone portable lors de la prochaine connexion. Cette fonction vous permet de ne pas toujours être connecté à votre téléphone portable. En plus d’être plus pratique à utiliser, il peut également éviter le problème d’échec ou de perte de connexion causé par des facteurs inconnus et le risque de manquer les informations écrites par le public bénévole. En tant que cœur de l’application PITATA Connect, le tableau blanc intelligent porte la partie la plus importante de la fonction de l’application PITATA. Avec l’App PITATA, les possibilités sont infinies : Diffusion vocale de reconnaissance AI : les informations textuelles écrites par le public sont automatiquement reconnues par l’application et diffusées sur votre casque Bluetooth. La diffusion vocale prend en charge la reconnaissance du chinois, de l’anglais et des numéros. Interconnexion des objets IoT : les informations temporelles écrites par le public sont automatiquement reconnues via l’application, puis un signal est envoyé pour contrôler un autre produit de notre gamme de produits, le PITATA UTP-Time Hacker. Mesures : – Taille : tableau blanc 26,3 x 18,2 x 0,8 cm, stylo 15,2 x Φ1,6 cm. – Poids : carnet de croquis 298 g, stylo 18 g. – Autonomie de la batterie : 12 heures pour la planche à dessin, 15 heures pour le stylo. – Distance de connexion du signal > 12m. Vous recevez : Tableau blanc intelligent PITATA. Instructions complètes en ligne en anglais. APPLICATION PITATA (IOS ou Android). + Peeker Un dispositif de détection dissimulé est un outil essentiel pour la magie électronique. Votre public ne comprendra JAMAIS comment vous pouvez connaître l'information ! L'application PITATA intègre de nombreuses fonctions intelligentes de l'IdO, mais l'utilisation de l'application nécessite un téléphone portable pour lire secrètement les informations écrites. Si l'objectif est d'obtenir secrètement des informations écrites, il est parfois plus pratique d'utiliser un petit appareil portatif pour obtenir le PEEK (coup d'œil). C'est pourquoi nous avons conçu le PITATA Palm Peeker, spécialement pour être utilisé avec les dispositifs d'impression de PITATA. Le PITATA Palm Peeker est compatible avec tous les appareils de prise d'empreintes synchrones actuels et futurs de PITATA, y compris le Smart WhiteBoard et le Smart MemoPad de PITATA. Après de nombreuses expériences, nous avons opté pour un écran carré. Ce design permet une prise en main plus naturelle de l'appareil ainsi qu'une visualisation plus aisée avec un écran plus grand. Le design général est minimaliste et simple. La taille de l'appareil tient parfaitement dans la paume du doigt. Vous pouvez le dissimuler presque partout, par exemple à l'intérieur d'un étui de cartes à jouer. Le corps de l'appareil comporte deux boutons physiques : le bouton marche/arrêt/veille et le bouton d'effacement. Son fonctionnement est extrêmement simple. Nous pensons que vous l'apprécierez autant que nous. Caractéristiques : Se connecte indépendamment aux dispositifs de prise d'empreinte de PITATA (MemoPad) et à sa gamme complète de dispositifs de prise d'empreinte. Écran carré pour un regard clair et précis. Taille miniature qui tient parfaitement dans la paume du doigt. Conception à deux boutons pour une utilisation facile. Distance : 3m pour le MemoPad et 10m pour le Whiteboard. Dimensions : 44 mm x 40 mm x 14 mm 44 mm x 40 mm x 14 mm Vous recevez : 1x PITATA Palm Peeker 1x Câble de charge
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