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Bah il est sympa ce tour ^^ C'est un de mes préférés dans mon répertoire :D  Après moi j'ai une version ou on je ne garde que la carte pilée en 4... Ça empêche la prédiction mais ça permet une signature... Je fais ça quand je veux pas transporter Cell de David Stone (Qui est selon moi tout aussi percutant ^^)

Modifié par Simon B.
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Il y a 12 heures, Mikael1 a dit :

J'aime bien voir les tours des membres du forum  ; )

Moi aussi... Je trouve ça sympa de voir des magiciens avec qui on discute en action... Bon moi je ne suis pas vraiment magicien ( pardon @Gilbus mais c'était trop tentant...) Et c'est un tout "petit" tour... Mais c'est partagé avec plaisir.

il y a 54 minutes, Simon B. a dit :

Bah il est sympa ce tour ^^ C'est un de mes préférés dans mon répertoire :D  Après moi j'ai une version ou on je ne garde que la carte pilée en 4... Ça empêche la prédiction mais ça permet une signature... Je fais ça quand je veux pas transporter Cell de David Stone (Qui est selon moi tout aussi percutant ^^)

Un bon tour en effet... J'ai vraiment présenté une version de base... Je serais curieux de voir d'autres personnes la présenter avec leurs propres personnalités et des présentations plus etoffés.

Et merci à @Florian (abbath), @Thierry (djamyang) et @Dimitri J.pour leurs likes, ça fait toujours plaisir.

 

Publié le
il y a 11 minutes, Vincent C. a dit :

Je serais curieux de voir d'autres personnes la présenter avec leurs propres personnalités et des présentations plus etoffés.

De mémoire je crois que j'utilise la présentation de base de Cell (Une carte ambitieuse provoquée par le téléphone, puis un voyage "raté" pour découvrir enfin la carte dans le téléphone). Autant avec Cell, l'effet est parfait (selon moi ^^ en plus je rajoute une blague sur le fait que c'est un très vieux téléphone), mais avec l'application que j'ai, l'effet n'est pas très fluide et la carte ne se "retire" pas du téléphone dans 100% des cas. Du coup je vais essayer une variante avec le tour d'extraction d'objets sur instagram (dont j'ai perdu le nom :/ ) 

 

PS: D'ailleurs si quelqu'un a un genre de "banque de données" de comptes où on trouve cet effet avec différents objets, ça pourrait être sympa... Je vais peut-être créer un sujet sur ça tiens ^^

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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