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à l’instant, Thomas a dit :

Reprend mon CR. Je décris l'effet.

Je n'ai pas encore vu le DVD en entier 🙈

"Le magicien est intrinsèquement contradictoire:

Il doit faire croire que rien ne se passe quand tout se passe et que tout se passe quand rien ne se passe" NB

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Publié le (modifié)
Il y a 2 heures, Nissim a dit :

Un CR du DVD indiquait qu'il y avait 2 tours non expliqués: l'un présent dans les bouquins, l'autre non.

Il s'agit duquel?

 

il y a 14 minutes, Loic J. a dit :

le tour s'appelle "encore", il est dans son tome 2.

L'autre tour non expliqué était Photographic Memory, mais je suis à peu près sûr qu'il est expliqué dans le livre 3 (que je n'ai pas encore, mais vu le sommaire...).

Tout serait donc finalement expliqué dans ses livres... :x

Modifié par TanMai

We're looking for a better solution to the problem when we should be looking for a better problem to work on.

Publié le
il y a 2 minutes, TanMai a dit :

Tout serait donc finalement expliqué dans ses livres... :x

Ça tombe bien 

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"Le magicien est intrinsèquement contradictoire:

Il doit faire croire que rien ne se passe quand tout se passe et que tout se passe quand rien ne se passe" NB

Publié le
il y a 9 minutes, TanMai a dit :

Rooh... Si tu ne les lis pas, je te les achète! mdr 

Même pas en rêve :)

Par contre j'ai vu Photographic Memory: quelle claque ... 

"Le magicien est intrinsèquement contradictoire:

Il doit faire croire que rien ne se passe quand tout se passe et que tout se passe quand rien ne se passe" NB

Publié le (modifié)

Pour photographic memory, effectivement, mais je pense que c'est une claque surtout si on connaît déjà Unforgettable de Pit HARTLING. Un deuxième effet kisskool si on croyait connaître l'explication, une sorte de Unforgettable spécialement pour magicien. A choisir entre les deux, je trouve la version de Pit HARTLING mieux construite et surtout plus légère à mettre en oeuvre (aussi bien préparation que présentation). Mais les deux sont diaboliques de construction, de véritables merveilles.

Modifié par TanMai

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Publié le
Il y a 2 heures, TanMai a dit :

Pour photographic memory, effectivement, mais je pense que c'est une claque surtout si on connaît déjà Unforgettable de Pit HARTLING. Un deuxième effet kisskool si on croyait connaître l'explication, une sorte de Unforgettable spécialement pour magicien. A choisir entre les deux, je trouve la version de Pit HARTLING mieux construite et surtout plus légère à mettre en oeuvre (aussi bien préparation que présentation). Mais les deux sont diaboliques de construction, de véritables merveilles.

Je suis d'autant plus content d'avoir acheté le volume 3 des aventures de DB que j'aurais été tellement frustré de ne pas avoir l'explication de Photographic Memory, qui m'a littéralement scotché.

Mais je commence à apprendre à apprécier les routines "pour spectateurs profanes", donc j'irai voir du côté d'unforgettable. 

"Le magicien est intrinsèquement contradictoire:

Il doit faire croire que rien ne se passe quand tout se passe et que tout se passe quand rien ne se passe" NB

Publié le

En vérité, l'effet est effectivement dans ses dvds sans explication, MAIS, quand j'ai vu ça au visionnage, j'ai tout de suite regardé dans ses bouquins et effectivement, c'est décrit dans son deuxième livre, ce qui m'avait permis de dormir tranquille le soir même du visionnage du DVD :)... Mais ça m'a fait plaisir de voir en live à quel point cet effet etait puissant même sur les magiciens. Denis fait cet effet en rappel de ses spectacles dans un théâtre de close-up à Munich où il a ses habitides. :)

Publié le (modifié)

Concernant Photographic Memory, le tour est decrit par Arnaud Chevrier depuis plus de dix ans sur le forum east blue dédié au chapelet. Il s'agit d'un effet de Karl Fulves décrit en 1973 dans Riffle Shuffle Set-Ups... La méthode employée est géniale, et tellement insoupçonnable ! ;)

 

Modifié par Philippe Molina
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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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