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Une petite création ... je sais pas trop si elle convient ...

Pourquoi garder le pantalon ;) !!

Au passage je précise que le calendrier sera mis au point en collaboration avec "Thomas et Elodie" qui m'aidera dans la mise en forme

Pour mieux comprendre le réel, il faut parfois passer par l'imaginaire...

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Publié le

voila quelques pages du calendriers vous préférez celles en noir et blanc ou les 2 autres en couleurs à vous de choisir et d'éliminer le maillon faibe :grin: :grin:( tin tin tin tin ) ..... c'est votre dernier mot ?? :grin: :grin:

sérieusement : donnez votre avis comme ça on le réalisera soit en noir et blanc soit en couleur ( dans cette 2ème solution les photos en noir et blanc à la base resterons en noir et blanc et il y aura un peu de couleur dans le fond en ex la 2ème page décembre avec du violet )

moi perso je préfère tout noir et blanc et vous

allez y donner votre avis :/

merci d'avance

thomas

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Publié le

et pour finir le mois de décembre en couleur j'en mets pas plus pour pas encombrer le forum ... vous avez comme ça une tite idée

sinon n'hésitez pas à donner vos avis

++ et dsl pour cet encombrement

a vous de décider maintenant

thomas

74111-ttouleur.jpg.3c0c8b8326a47aa83098c01b28ae2f1c.jpg

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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