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Publié le (modifié)

du coup (je sais, je suis prise de tête, mais pensez à tous ce qui veulent s'y mettre, il seront contents de tomber sur ce débat!...) entre Bilis et Duvivier, quel est le mieux, sont-ils tout 2 complémentaire?

Si j'abuse, n'hésitez pas à me le dire...

Modifié par jive
Publié le

pour l'instant, ce serait plutot les cartes...J'ai encore une question par rapport au dvd de Bilis : Sachant que j'aime le support papier, le dvd suffit-il ou bien est-il accompagné d'un manuel tout de même?

Publié le

Pas de support papier, que de la vidéo.

Je te conseille les volumes 1,3 et 5.

"Techno-cartes" est un bon support papier pour accompagner ces DVD, une sorte de lexique-pense bête très pratique pour retrouver rapidement les techniques de base.

Publié le

bon, bin je crois que j'ai mes réponses par rapport à mon budget premier : dvd 1 de Bilis + techno carte!

Merci à tous pour votre participation et pour m'avoir aider dans mon choix!

Ps : pour le modérateur du forum: ne pourrait-on pas faire un post-it de ce sujet pour que d'autre débutant comme moi puisse trouver leur voie?

c'est juste une idée en passant...;)

MErci encore à tous!

Publié le

Je trouve que c'est interessant de voir les Bilis et les Duvivier, c'est toujours bien d'avoir deux explication différente pour une même technique au début. Et techno-carte est vraiment tres bien. ^^

Meristeme

Publié le

C'est vrai, Bilis vol.1 (et 3 et 5 ) et tu feras pas mal de progrès.

Technocartes te servira " d'aide mémoire ", pour ton budget et tes besoins, version papier, tu as quelques valeurs "sures "dont ceci et comme il est dis + haut tu as cela , ou tu trouveras beaucoup plus que ton bohneur en techniques, comme son nom l'indique c'est une encyclopédie, sinon les Mickael Ammar sont bien et sont plus orientés routines.

Si je peux te conseiller une chose, c'est de ne pas investir dans 3 livres + 2 dvd + etc... car tu ne bosseras rien à fond.

Tu veux un DVD ....tu penches pour Bilis....alors prends Bilis vol.1 et tu en auras déja pour un moment avant de passer à autre chose, tu peux l'accompagner éventuellement d'un livre (tel Technocartes) mais Bilis 1 se suffit à lui meme.

Bosses bien les bases et après....pars à l'aventure....

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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